Mecanică

Rampă cu frecare

Privește blocul nemișcat — apoi scade-i frecarea statică (μs) până alunecă peste prag (μs = tan 30° ≈ 0.58).

Rampă cu frecare — simulație interactivă de Mecanică. Privește blocul nemișcat — apoi scade-i frecarea statică (μs) până alunecă peste prag (μs = tan 30° ≈ 0.58). Laborator virtual de fizică gratuit, în browser, cu măsurători SI în timp real și tutorial ghidat.

Frecarea statică pe o rampă

Frecarea se opune alunecării. Pe o rampă, blocul rămâne pe loc până când componenta gravitației în josul pantei depășește frecarea statică maximă.

Unghiul critic satisface tan θ = μ. Sub acel unghi blocul rămâne în repaus; deasupra lui blocul alunecă. Rampa acestei presetări este fixată la 30°; scade coeficientul de frecare statică (μs) al blocului în panoul Proprietăți până coboară sub tan 30° ≈ 0.58 și află pragul.

Rezumat de investigație

Planifică întrebarea înainte să deschizi laboratorul

Rezumatul reflectă pagina pre-randată: întrebarea-ghid, predicțiile concurente, rolurile variabilelor, legile guvernante, montajul, analiza și extensiile rămân vizibile și în această ordine.

Întrebare-ghid

Un bloc stă pe o rampă fixă de 30°, ținut pe loc de frecarea statică. Dacă scazi frecarea dintre bloc și rampă, va începe să alunece — și în ce punct?

Predicții de cântărit

Rolurile variabilelor

Ce stabilești tu:

Ce măsori:

Cum decurge investigația

  1. Deschide presetarea Rampa cu frecare. Notează unghiul fix al rampei (30°) și blocul de pe ea, ținut static de frecare.
  2. Folosește panoul Proprietăți (sau un link partajat) pentru a seta coeficienții de frecare statică (μs) și cinetică (μk) ai blocului pentru această încercare. Păstrează μk ≤ μs — aplicația impune asta, pentru că o suprafață nu poate apuca mai puțin în repaus decât în alunecare. Masa rămâne fixă.
  3. Rulează simularea câteva secunde și citește viteza blocului de pe sondă. Înregistrează dacă a rămas în repaus sau a început să alunece.

Ecuația guvernantă

Componenta gravitației de-a lungul planului înclinatF = m·a

F = m·a aplicat cu a = g sin θ dă partea din greutatea blocului care îl trage în josul pantei. Frecarea statică trebuie să o anuleze complet pentru ca blocul să rămână pe loc; odată ce blocul alunecă, frecarea cinetică anulează doar o parte din ea.

Forța de frecare cineticăf_k = μ_k·m·g·cos θ

Odată ce blocul chiar alunecă, frecarea nu mai e un prag, ci o forță definită: f = μk·m·g·cos θ, unde μk este coeficientul de frecare CINETICĂ. Ea se scade din componenta gravitației de-a lungul pantei, deci blocul accelerează cu g(sin θ − μk·cos θ) în loc de g·sin θ fără frecare. Masa dispare complet din expresia asta — de aceea rândurile de alunecare de mai jos nu depind de ea.

Ce cer fișa tipăribilă elevilor să rezolve

Unde mai apare asta dincolo de laborator

  1. Bine ai venit la Rampa cu frecare
  2. Selectează blocul
  3. Apasă Pornește
  4. Află frecarea critică
  5. Deschide datele
  6. Ai reușit!

Deschide simularea interactivă pentru a construi scena, a apăsa Pornește și a explora cu măsurători live și un tutorial ghidat.

Deschide laboratorul interactiv →

Descarcă fișa →

A doua lege a lui Newton

Mecanică