Mehanika

Končna hitrost

Opazuj, kako hitrost pred pristankom preide v ustaljenost in pospešek (a) pade proti 0, ko zračni upor dohiti težnost.

Končna hitrost — interaktivna simulacija Mehanika. Opazuj, kako hitrost pred pristankom preide v ustaljenost in pospešek (a) pade proti 0, ko zračni upor dohiti težnost. Brezplačen virtualni fizikalni laboratorij v brskalniku z živimi meritvami SI in vodenim vodnikom.

Končna hitrost

Ko padajoče telo pospešuje, zračni upor raste, dokler ne uravnoteži težo. Pospešek nato pade na nič in hitrost se izravna.

Pred končno hitrostjo teža presega upor in telo pospešuje. Ko hitrost raste, upor raste, dokler rezultanta sil ni nič. Telo nato pada s skoraj konstantno končno hitrostjo.

Oris preiskave

Načrtuj vprašanje, preden odpreš laboratorij

Oris zrcali predizrisano stran: vodilno vprašanje, tekmujoča predvidevanja, vloge spremenljivk, vodilni zakoni, priprava, analiza in pozivi k razširitvi ostanejo vidni in v tem vrstnem redu.

Vodilno vprašanje

Padalec pada skozi zrak, ki potiska nazaj z uporom, ki raste s hitrostjo. Če padalec prilagadi položaj telesa tako, da poveča ta zračni upor, ali je njegova ustaljena hitrost padanja (končna hitrost) na koncu višja, nižja ali enaka kot pri manjšem uporu?

Predvidevanja za pretehtanje

Vloge spremenljivk

Kaj nastaviš:

Kaj izmeriš:

Kako poteka preiskava

  1. Odpri prednastavitev Končna hitrost. Padalec (žoga) začne pri vrhu prizora in pada pod težnostjo, nanj pa deluje zračni upor.
  2. Preveri, da je sonda hitrosti pripeta na padalca, nato preveri njegovo maso in vrednost zračnega upora (frictionAir) v plošči Lastnosti.
  3. Za vsako vrstico spodaj nastavi maso padalca in zračni upor v plošči Lastnosti, pogni simulacijo, dokler odčitek hitrosti sonde neha spreminjati (približeval se bo ustaljeni vrednosti, preden padalec doseže tla), in zabeleži to ustaljeno hitrost.

Vodilna enačba

Newtonov drugi zakon v ravnovesjuF = m·a

Rezultanta sil je masa krat pospešek. Ko padalec pospešuje, navzgor usmerjena sila upora raste, dokler točno ne uravnoteži navzdol usmerjenega privleka težnosti — rezultanta sil (in torej pospešek) pade na nič in hitrost neha spreminjati. Ta ustaljena hitrost je končna hitrost, ki si jo izmeril.

Kinetična energijaKE = ½·m·v²

Kinetična energija je polovica mase krat hitrost na kvadrat. Ko padalec doseže končno hitrost, je to kinetična energija, ki jo nosi za preostanek padanja — energijo, ki jo zračni upor neprestano odnaša kot toploto in s tem drži hitrost konstantno.

Kaj natisnjivi delovni list od učencev zahteva izračunati

Kje se to pokaže onkraj laboratorija

  1. Dobrodošli pri končni hitrosti
  2. Izberi padalca
  3. Pritisni Predvajaj
  4. Hitrost se izravna
  5. Odpri podatke
  6. Uspelo ti je!

Odpri interaktivno simulacijo, zgradi prizor, pritisni Predvajaj in raziskuj z živimi meritvami in vodenim vodnikom.

Odpri interaktivni laboratorij →

Prenesi delovni list →

Newtonov drugi zakon

Mehanika