Mekanik

Sürtünmeli rampa

Bloğun durduğunu izleyin — ardından statik sürtünme katsayısını (μs) eşiği (μs = tan 30° ≈ 0,58) geçene kadar azaltın.

Sürtünmeli rampa — etkileşimli Mekanik simülasyonu. Bloğun durduğunu izleyin — ardından statik sürtünme katsayısını (μs) eşiği (μs = tan 30° ≈ 0,58) geçene kadar azaltın. Canlı SI ölçümleri ve rehberli öğreticiyle ücretsiz, tarayıcı tabanlı sanal fizik laboratuvarı.

Eğik düzlemde statik sürtünme

Sürtünme kaymaya karşı direnç gösterir. Bir eğik düzlemde, yerçekiminin yokuş aşağı bileşeni maksimum statik sürtünmeyi aşana kadar blok yerinde kalır.

Kritik açı tan θ = μ eşitliğini sağlar. Bu açının altında blok durur; üstünde blok kayar. Bu ön ayarın rampası 30°'de sabittir; Denetleyici'da bloğun statik sürtünme katsayısını (μs) tan 30° ≈ 0,58 değerinin altına düşene kadar azaltarak eşiği bulun.

Araştırma özeti

Laboratuvarı açmadan önce soruyu planlayın

Bu özet, önceden oluşturulmuş sayfayı yansıtır: yönlendirici soru, yarışan tahminler, değişken rolleri, yöneten yasalar, kurulum, analiz ve geliştirme istemleri görünür kalır ve bu sırayı izler.

Sürüş sorusu

Bir blok, halihazırda statik sürtünmeyle yerinde tutulan 30°'lik sabit bir rampanın üzerinde durmaktadır. Blok ile rampa arasındaki sürtünmeyi azaltırsanız, blok kaymaya başlayacak mı ve hangi noktada?

Tartılacak tahminler

Değişken roller

Neyi ayarladınız:

Ölçtüğünüz şey:

Araştırma nasıl yürütülüyor?

  1. Sürtünme Rampası ön ayarını açın. Rampanın sabit eğim açısına (30 °) ve üzerinde duran bloğun şu anda sürtünme nedeniyle statik tutulduğuna dikkat edin.
  2. Bu deneme için blokun statik (μs) ve kinetik (μk) sürtünme katsayılarını Özellikler panelinden (veya paylaşılan bir bağlantıdan) ayarlayın. μk ≤ μs koşulunu koruyun — uygulama bunu zorunlu kılar, çünkü bir yüzey dururken kayarkenkinden daha az tutamaz. Kütle sabit kalır.
  3. Simülasyonu birkaç saniye çalıştırın ve bloğun hızını probtan okuyun. Hareketsiz mi kaldığını yoksa kaymaya mı başladığını kaydedin.

Yönetim denklemi

Eğim Boyunca Yerçekimi BileşeniF = m·a

a = g sin θ ile uygulanan F = m·a, blok ağırlığının onu eğim aşağı çeken bileşenini verir. Blokun yerinde kalması için statik sürtünmenin bunu tamamen dengelemesi gerekir; blok bir kez kaymaya başladığında kinetik sürtünme bunun yalnızca bir kısmını dengeler.

Kinetik sürtünme kuvvetif_k = μ_k·m·g·cos θ

Blok gerçekten kaymaya başladığı anda sürtünme bir eşik olmaktan çıkıp belirli bir kuvvete dönüşür: f = μk·m·g·cos θ; burada μk KİNETİK sürtünme katsayısıdır. Bu kuvvet, eğim boyunca etkiyen yerçekimi bileşeninden çıkarılır; böylece blok sürtünmesiz g·sin θ yerine g(sin θ − μk·cos θ) ile ivmelenir. Kütle bu ifadeden tamamen sadeleşir — aşağıdaki kayma satırlarının kütleye bağlı olmamasının nedeni budur.

Yazdırılabilir çalışma sayfasının öğrencilerden neyi çözmelerini istediği

Bunun laboratuvarın ötesinde ortaya çıktığı yer

  1. Hoş geldiniz: sürtünme eğik düzlem
  2. Seçin: blok
  3. Oynat'a basın
  4. Kritik sürtünmeyi bul
  5. Verileri açın
  6. Başardınız!

Sahneyi oluşturmak için etkileşimli simülasyonu açın, Oynat'a basın ve canlı ölçümler ile rehberli bir eğitim eşliğinde keşfedin.

Etkileşimli Laboratuvarı Aç →

Laboratuvar sayfasını indir →

Newton'un İkinci Yasası

Mekanik