Механика

Рампа с триене

Гледай как тялото стои неподвижно — после намали триенето му в покой (μs), докато не се плъзне прага (μs = tan 30° ≈ 0.58).

Рампа с триене — интерактивна симулация Механика. Гледай как тялото стои неподвижно — после намали триенето му в покой (μs), докато не се плъзне прага (μs = tan 30° ≈ 0.58). Безплатна виртуална физическа лаборатория в браузъра с живи SI измервания и упътване.

Триене в покой на рампа

Триенето се противопоставя на плъзгане. На рампа тялото стои неподвижно, докато надолунадолу компонентата на гравитацията не надвиши максималното триене в покой.

Критичният ъгъл удовлетворява tan θ = μ. Под този ъгъл тялото остава в покой; над него се плъзга. Рампата на тази настройка е фиксирана на 30°; намали коефициента на триене в покой на тялото (μs) в панела Свойства, докато падне под tan 30° ≈ 0.58, и намери прага.

Резюме на изследването

Планирай въпроса, преди да отвориш лабораторията

Краткото описание повтаря пререндерираната страница: водещият въпрос, съперничещите предсказвания, ролите на променливите, управляващите закони, постановката, анализът и разширяващите подсказки остават видими и в този ред.

Водещ въпрос

Тяло седи на фиксирана рампа 30°, задържано от триенето в покой. Ако намалиш триенето между тялото и рампата, ще започне ли да се плъзга — и в какъв момент?

Предсказвания за преценка

Роли на променливите

Какво задаваш ти:

Какво измерваш:

Как протича изследването

  1. Отвори настройката рампа с триене. Отбележи фиксирования ъгъл на наклон (30°) и тялото, което седи на нея, задържано статично от триене.
  2. Ползвай панела Свойства (или споделена връзка), за да зададеш коефициентите на триене в покой (μs) и при движение (μk) на тялото за този опит. Дръж μk ≤ μs — приложението го налага, защото повърхност не може да захваща по-слабо в покой, отколкото при плъзгане. Масата остава фиксирана.
  3. Пусни симулацията за няколко секунди и прочети скоростта на тялото от сензора. Запиши дали е останало в покой или е започнало да се плъзга.

Управляващо уравнение

Компонента на гравитацията по наклонаF = m·a

F = m·a, приложено с a = g sin θ, дава частта от теглото на тялото, която го дърпа надолу по склона. Триенето в покой трябва да я отменя изцяло, за да стои тялото; щом се плъзга, триенето при движение отменя само част от нея.

Сила на триенето при движениеf_k = μ_k·m·g·cos θ

Щом тялото реално се плъзга, триенето спира да е праг и става определена сила: f = μk·m·g·cos θ, където μk е коефициентът на КИНЕТИЧНО триене. Тя се изважда от компонентата на гравитацията по склона, така че тялото ускорява с g(sin θ − μk·cos θ) вместо безтриеневото g·sin θ. Масата се съкращава изцяло от това выражение — затова плъзгащите се редове долу не зависят от нея.

Какво иска да изчислят учениците печатният работен лист

Къде това се появява извън лабораторията

  1. Добре дошъл при рампата с триене
  2. Избери тялото
  3. Натисни Пусни
  4. Намери критичното триене
  5. Отвори данните
  6. Справи се!

Отвори интерактивната симулация, за да изградиш сцената, натисни Пусни и разгледай с живи измервания и насочено упътване.

Отвори интерактивната лаборатория →

Изтегли работния лист →

Втори закон на Нютон

Механика