Ρευστά

Βυθίζεται ή επιπλέει

Δες την πυκνή μπάλα να βυθίζεται — το βάρος της υπερτερεί της δύναμης άντωσης.

Βυθίζεται ή επιπλέει — διαδραστική προσομοίωση Ρευστά. Δες την πυκνή μπάλα να βυθίζεται — το βάρος της υπερτερεί της δύναμης άντωσης. Δωρεάν εικονικό εργαστήριο φυσικής στον φυλλομετρητή με ζωντανές μετρήσεις σε μονάδες SI και καθοδηγούμενο μάθημα.

Αρνητική άνωση

Ένα πυκνό αντικείμενο βυθίζεται όταν το βάρος του υπερβαίνει τη μέγιστη άνωση που μπορεί να προσφέρει το υγρό.

Αν η μέση πυκνότητα του αντικειμένου είναι μεγαλύτερη από του υγρού, η άνωση (με βάση τον πλήρη εκτοπισμένο όγκο σε βύθιση) δεν φτάνει ποτέ το βάρος. Η μπάλα επιταχύνει προς τα κάτω.

Σύνοψη έρευνας

Σχεδίασε την ερώτηση πριν ανοίξεις το εργαστήριο

Η σύνοψη κατοπτρίζει την προαποτυπωμένη σελίδα: η βασική ερώτηση, οι αντικρουόμενες προβλέψεις, οι ρόλοι των μεταβλητών, οι κύριοι νόμοι, η διάταξη, η ανάλυση και οι προεκτάσεις παραμένουν ορατά και με αυτή τη σειρά.

Βασική ερώτηση

Ένα μεταλλικό βάρος ρίχνεται στο νερό και έρχεται σε ηρεμία στον πυθμένα, πλήρως βυθισμένο. Μόλις βυθιστεί πλήρως, αλλάζει το πόσο βυθισμένο είναι αν το κάνεις βαρύτερο;

Προβλέψεις προς σταθμίσει

Ρόλοι μεταβλητών

Τι ρυθμίζεις:

Τι μετράς:

Πώς εκτελείται η έρευνα

  1. Άνοιξε την προεπιλογή fluid-sink και πάτησε Επαναφορά. Το βάρος πέφτει μέσα από το νερό και έρχεται σε ηρεμία στον πυθμένα της δεξαμενής.
  2. Ενεργοποίησε τον αισθητήρα βυθισμένου κλάσματος στο βάρος.
  3. Ρύθμισε τη μάζα του βάρους για κάθε δοκιμή, άσε το να εγκατασταθεί, και κατέγραψε το βυθισμένο του κλάσμα.

Κυρίαρχη εξίσωση

Αρχή του Αρχιμήδη (στο μέγιστο)F_b = ρ·V·g

Η μεγαλύτερη άνωση που μπορεί ποτέ να λάβει ένα αντικείμενο είναι ρ·g·V_full — το βάρος του υγρού που θα εκτοπούσε αν ήταν εξ ολοκλήρου βυθισμένο. Μόλις το βάρος ενός αντικειμένου υπερβεί αυτό το όριο, βυθίζεται και μένει πλήρως βυθισμένο· η προσθήκη περισσότερης μάζας δεν μπορεί να το βυθίσει περαιτέρω επειδή εκτοπίζει ήδη όλο τον όγκο του.

Τι ζητά να επεξεργαστούν οι μαθητές το εκτυπώσιμο φύλλο εργασίας

Πού εμφανίζεται αυτό πέρα από το εργαστήριο

  1. Καλώς όρισες στη Βύθιση
  2. Επίλεξε τη βυθιζόμενη μπάλα
  3. Πάτησε Αναπαραγωγή
  4. Βυθίζεται
  5. Άνοιξε το πάνελ Ιδιότητες
  6. Το κατάφερες!

Άνοιξε τη διαδραστική προσομοίωση για να χτίσεις τη σκηνή, πάτησε Αναπαραγωγή και εξερεύνησε με ζωντανές μετρήσεις και καθοδηγούμενο μάθημα.

Άνοιγμα Διαδραστικού Εργαστηρίου →

Λήψη φύλλου εργασίας →

Αρχή του Αρχιμήδη

Ρευστά