Kretser

Dimmer (rheostat + pære)

Dra rheostatens skyver for å endre motstanden, og se pæren lyse sterkere eller svakere.

Dimmer (rheostat + pære) — interaktiv Kretser-simulering. Dra rheostatens skyver for å endre motstanden, og se pæren lyse sterkere eller svakere. Gratis virtuell fysikk-lab i nettleseren med SI-målinger i sanntid og en veiledet gjennomgang.

Variabel motstand

En rheostat i serie virker som en dimmer: mer motstand betyr mindre strøm og en svakere pære.

Rheostatens skyver endrer motstanden i sløyfen. Totalstrømmen synker etter hvert som R_rheostat stiger.

Undersøkelsesgrunnlag

Planlegg spørsmålet før du åpner labben

Oppgavegrunnlaget speiler den forhåndsgenererte siden: problemstilling, konkurrerende prediksjoner, variabelroller, styrende lover, oppsett, analyse og videreutviklingsoppgaver forblir synlige og i denne rekkefølgen.

Problemstilling

En rheostat (variabel motstand) er koblet i serie med en lampe. Etter hvert som du skyver rheostaten mot høyere motstand, stiger eller synker lampens strøm?

Prediksjoner å veie

Variabelroller

Hva du setter:

Hva du måler:

Hvordan undersøkelsen foregår

  1. Åpne dimmer-forhåndsinnstillingen og trykk Nullstill. Lampen er fast ved 100 Ω; batteriet leverer 9 V.
  2. Aktiver strømavlesningen på lampen.
  3. Sett rheostatens motstand for hvert forsøk og registrer lampestrømmen.

Styrende likning

Rheostat som seriemotstandV = I·R

En rheostat fungerer som en justerbar seriemotstand: I = E/(R_lamp + R_rh). Å skyve den mot høyere motstand reduserer strømmen kontinuerlig og demmer lampen jevnt i stedet for å svitsje den fullt på eller av.

Hva det utskrivbare arbeidsarket ber elevene finne ut

Hvor dette dukker opp utenfor labben

  1. Velkommen til Dimmer
  2. Velg pæren
  3. Trykk Spill av
  4. Skyv for å dimme
  5. Åpne Egenskaper-panelet
  6. Du klarte det!

Åpne den interaktive simuleringen for å bygge scenen, trykk Spill av, og utforsk med målinger i sanntid og en veiledet gjennomgang.

Åpne interaktiv lab →

Last ned arbeidsark →

Ohms lov

Kretser