Optică
Unghiul lui Brewster
La unghiul lui Brewster (θ_B = arctan(n₂/n₁)), doar componenta reflectată p-polarizată este zero; fasciculul reflectat este deci s-polarizat.
Unghiul lui Brewster — simulație interactivă de Optică. La unghiul lui Brewster (θ_B = arctan(n₂/n₁)), doar componenta reflectată p-polarizată este zero; fasciculul reflectat este deci s-polarizat. Laborator virtual de fizică gratuit, în browser, cu măsurători SI în timp real și tutorial ghidat.
Unghiul lui Brewster
La θ_B, componenta p polarizată reflectată dispare, rămânând polarizarea s.
La unghiul lui Brewster (θ_B = arctan(n₂/n₁)), doar componenta reflectată p-polarizată este zero; fasciculul reflectat este deci s-polarizat.
- θ_B = arctan(n₂/n₁)
- Reflexie polarizată
Rezumat de investigație
Planifică întrebarea înainte să deschizi laboratorul
Rezumatul reflectă pagina pre-randată: întrebarea-ghid, predicțiile concurente, rolurile variabilelor, legile guvernante, montajul, analiza și extensiile rămân vizibile și în această ordine.
Întrebare-ghid
La un unghi special de incidență (unghiul lui Brewster), lumina reflectată de pe o suprafață devine perfect polarizată — fasciculul reflectat conține o singură direcție de polarizare. Are o suprafață cu indice mai mare un unghi Brewster mai mare sau mai mic?
Predicții de cântărit
- Un indice mai mare dă un unghi Brewster mai mic.
- Mai mare — un indice de refracție mai mare cere un unghi de incidență mai abrupt pentru a satisface condiția Brewster.
- Unghiul lui Brewster nu depinde de indicele suprafeței.
Rolurile variabilelor
Ce stabilești tu:
- Indicele sticlei n₂
Ce măsori:
- Unghiul Brewster θ_B (°)
Cum decurge investigația
- Deschide presetarea brewster și apasă Resetează. Lumina călătorește din aer (n₁ = 1.0) spre sticlă.
- Activează citirea unghiului Brewster.
- Setează indicele de refracție al sticlei pentru fiecare încercare și înregistrează unghiul Brewster.
Ecuația guvernantă
Unghiul lui Brewster — θ_B = arctan(n₂/n₁)
La unghiul specific de incidență θ_B = atan(n₂/n₁), lumina reflectată devine perfect polarizată (pur s-polarizată, cu razele reflectate și refractate la exact 90° una față de cealaltă). Aceasta este baza fizică a ochelarilor și filtrelor de cameră antistrălucire polarizate.
Ce cer fișa tipăribilă elevilor să rezolve
- Pentru o încercare, calculează θ_B = atan(n₂/n₁) folosind n₁ = 1.0. Compară cu tabelul.
- Explică de ce o suprafață cu indice mai mare (n₂ mai mare) cere un unghi Brewster MAI MARE — incidență mai abruptă — pentru a atinge reflexie perfect polarizată.
Unde mai apare asta dincolo de laborator
- La unghiul lui Brewster, reflexia strălucitoare (ca de pe un lac sau drum umed) este aproape integral polarizată orizontal. Exact de asta ochelarii de soare polarizați (blocând polarizarea orizontală) sunt atât de eficienți la tăierea strălucirii — sunt reglați să blocheze precis lumina cea mai puternic reflectată la unghiurile tipice de privire.
- La unghiul lui Brewster, fasciculul reflectat conține ZERO lumină p-polarizată (polarizată în planul incidenței) — doar lumina s-polarizată se reflectă. Explică de ce asta înseamnă că o cameră cu filtru polarizant, rotit să blocheze lumina s-polarizată, poate elimina aproape complet reflexiile de pe sticlă sau apă la acest unghi specific.
- AP Physics 2 — Unit 14: Waves, Sound, and Physical Optics
- IB Physics — C.3 Wave phenomena
- General High School Physics — Light & optics
- NGSS High School Physics — Wave properties
- Bine ai venit la Brewster
- Selectează interfața
- Apasă Pornește
- Reflexie polarizată
- Deschide panoul Proprietăți
- Ai reușit!
Deschide simularea interactivă pentru a construi scena, a apăsa Pornește și a explora cu măsurători live și un tutorial ghidat.
Deschide laboratorul interactiv →
Optică
- Lentilă convergentă — imagine reală
- Punct focal — raze paralele
- Lupă (obiect în interiorul lui f)
- Lentilă divergentă — imagine virtuală
- Oglindă concavă — imagine reală
- Oglindă convexă — imagine virtuală
- Oglindă plană
- Adâncime aparentă (interfață plată)
- Reflexie totală
- Releu cu două lentile
- Microscop compus (unghiular)
- Măritor cu două lentile