Òptica

Lupa simple (angular)

Al pla focal, una lent convergent envia raigs paral·lels a un ull relaxat; M = N/f (N = 25 cm).

Lupa simple (angular) — simulació interactiva de Òptica. Al pla focal, una lent convergent envia raigs paral·lels a un ull relaxat; M = N/f (N = 25 cm). Laboratori virtual de física gratuït al navegador, amb mesures SI en directe i tutorial guiat.

augment angular

Amb l'objecte al pla focal, una lent convergent envia raigs paral·lels a un ull relaxat; M = N/f (N = 25 cm).

Per a una observació amb l'ull relaxat, situa l'objecte al pla focal d'una lent de focal curta. Els raigs que surten són paral·lels, la imatge virtual és a l'infinit, i l'augment angular és M = N/f amb N = 25 cm.

Resum de la investigació

Planifica la pregunta abans d'obrir el laboratori

El resum reflecteix la pàgina prerenderitzada: la pregunta conductora, les prediccions rivals, els rols de les variables, les lleis que governen, la configuració, l'anàlisi i les preguntes d'extensió es mantenen visibles i en aquest ordre.

Pregunta conductora

Una lupa simple, usada amb ull relaxat, té l'objecte posat exactament al punt focal de la lent. Dóna una lent de focal més curta un augment angular més alt o més baix?

Prediccions a valorar

Rols de les variables

El que tu defines:

El que tu mesures:

Com funciona la investigació

  1. Obre el predefinit «La lupa simple» i prem Restableix. L'objecte seu exactament al punt focal de la lent (observació amb ull relaxat, imatge virtual a l'infinit).
  2. Activa la lectura d'augment angular.
  3. Defineix la focal de la lent per a cada prova i enregistra l'augment angular resultant.

Equació governant

Augment angular de la lupa simpleM = N/f

Una lupa usada amb ull relaxat i el seu objecte al punt focal aconsegueix augment angular M = N/f, on N = 25 cm és la distància estàndard de punt proper. Focal més curta significa més augment.

El que el full imprimible demana treballar a l'alumne

On apareix això més enllà del laboratori

  1. Benvingut a la Lupa simple
  2. Selecciona l'objecte
  3. Prem Reprodueix
  4. Augment al punt proper
  5. Obre el panell de Propietats
  6. Ho has aconseguit!

Obre la simulació interactiva per construir l'escena, prem Reprodueix i explora amb mesures en directe i un tutorial guiat.

Obre el laboratori interactiu →

Descarrega el full de treball →

L'equació de la lent prima

Òptica