Optik
Kedalaman semu (bidang batas datar)
Refraksi pada bidang batas datar membuat objek yang terendam terlihat lebih dangkal (kedalaman semu = kedalaman asli · n₂/n₁).
Kedalaman semu (bidang batas datar) — simulasi Optik interaktif. Refraksi pada bidang batas datar membuat objek yang terendam terlihat lebih dangkal (kedalaman semu = kedalaman asli · n₂/n₁). Laboratorium fisika virtual gratis berbasis browser dengan pengukuran SI langsung dan tutorial terpandu.
Kedalaman tampak
refraksi di sebuah antarmuka datar membuat sebuah objek terendam terlihat kurang dalam (kedalaman tampak = kedalaman nyata · n₂/n₁).
Sinar dari benda di bawah air membelok ke arah normal saat keluar ke udara, sehingga mata menelusurinya kembali ke posisi semu yang lebih dangkal. Kedalaman semu berskala sebagai kedalaman asli × n_air/n_udara, itulah sebabnya kolam terlihat lebih dangkal dari yang sebenarnya.
- n₁ sin θ₁ = n₂ sin θ₂
- Kedalaman tampak lebih dangkal
Singkat investigasi
Rencanakan pertanyaan sebelum Anda membuka lab
Ringkasan ini mencerminkan halaman prerender: pertanyaan utama, prediksi yang bersaing, peran variabel, hukum yang mengatur, penyiapan, serta petunjuk analisis dan pengembangan tetap terlihat dalam urutan ini.
Pertanyaan mengemudi
Melihat langsung ke dalam air dari udara, sebuah benda di dasar tampak lebih dangkal dari kedalaman sebenarnya. Apakah efek kedalaman semu ini berbanding lurus dengan kedalaman sebenarnya?
Prediksi untuk ditimbang
- Ya — kedalaman semu selalu merupakan pecahan tetap dari kedalaman sebenarnya, yang ditentukan oleh rasio dua indeks bias.
- Kedalaman semu tetap sama, berapa pun kedalaman sebenarnya.
- Tidak ada hubungan sederhana antara kedalaman sebenarnya dan kedalaman nyata.
Peran variabel
Apa yang Anda tetapkan:
- Kedalaman sebenarnya d_o (cm)
Apa yang Anda ukur:
- Kedalaman semu d_i (cm)
Bagaimana penyelidikannya berjalan
- Buka preset apparent-depth dan tekan Reset. Indeks air ditetapkan pada n₁ = 1.33 (memandang ke udara, n₂ = 1.0 ).
- Aktifkan pembacaan yang sangat mendalam.
- Tetapkan kedalaman sebenarnya untuk setiap percobaan dan catat kedalaman nyata.
Persamaan yang mengatur
Kedalaman Semu (Pendekatan Paraksial) — n₁·sinθ₁ = n₂·sinθ₂
Melihat hampir lurus ke bawah melalui antarmuka datar, kedalaman nyata suatu benda diukur berdasarkan rasio indeks bias: d_apparent = d_true·(n_viewing/n_object). Pengamatan dari kepadatan ke kepadatan yang lebih rendah (seperti air ke udara) membuat objek terlihat lebih dangkal.
Apa yang diminta siswa untuk dikerjakan oleh lembar kerja yang dapat dicetak
- Untuk satu percobaan, hitung d_i = −d_o·(n₂/n₁) menggunakan n₁ = 1.33 , n₂ = 1.0 . Bandingkan dengan tabel.
- Jelaskan mengapa melihat dari medium yang lebih rapat (air) ke medium yang kurang rapat (udara) selalu membuat benda tampak lebih dekat (lebih dangkal) daripada yang sebenarnya — rasio n₂/n₁ di sini kurang dari 1.
Di mana hal ini muncul di luar lab
- Jika Anda berada di bawah air dan melihat ke atas pada sesuatu di udara di atas permukaan, rasionya akan membalik (n₁ = 1.0 , n₂ = 1.33 dari sisi air), membuat segala sesuatu tampak farther/deeper daripada yang sebenarnya. Jelaskan mengapa arah yang Anda lihat melalui antarmuka itu penting.
- Seseorang yang melakukan spearfishing perlu membidik ke bawah tempat ikan terlihat secara visual, karena efek kedalaman yang terlihat (sebenarnya, posisi yang terlihat). Jelaskan, dengan menggunakan data Anda, mengapa ikan yang terlihat sedalam 1 m sebenarnya berada jauh lebih dalam.
- AP Physics 2 — Unit 13: Geometric Optics
- General High School Physics — Light & optics
- NGSS High School Physics — Wave properties
- Selamat datang di kedalaman tampak
- Pilih objek
- Tekan Putar
- Objek tampak kurang dalam
- Buka inspektur
- Berhasil!
Buka simulasi interaktif untuk membangun adegan, tekan Putar, dan jelajahi dengan pengukuran langsung dan tutorial terpandu.