Gelombang & Bunyi

Beat dua sumber

Tekan Main -- tonton muka gelombang berinterferens; pemerhati mendengar beat dan y(t) menunjukkan sampulnya.

Beat dua sumber — simulasi Gelombang & Bunyi interaktif. Tekan Main -- tonton muka gelombang berinterferens; pemerhati mendengar beat dan y(t) menunjukkan sampulnya. Makmal fizik maya berasaskan pelayar percuma dengan pengukuran SI langsung dan tutorial berpandu.

Beat

Dua sumber dengan frekuensi sedikit berbeza menghasilkan corak beat -- naik dan turun yang perlahan dalam kuat bunyi.

Interferens antara f₁ dan f₂ mencipta gelombang gabungan yang amplitudnya termodulasi pada |f₁ − f₂|. Pemerhati mendengar frekuensi beat itu.

Ringkasan penyiasatan

Rancang soalannya sebelum anda membuka makmal

Ringkasan ini menggambarkan halaman pra-render: soalan pemacu, ramalan bersaing, peranan pemboleh ubah, hukum pengawal, susunan, analisis dan gesaan lanjutan kekal kelihatan dan mengikut turutan ini.

Soalan pemacu

Dua pembesar suara memainkan nada yang hampir sama frekuensinya. Seorang pendengar mendengar kuat bunyi naik dan turun. Apa yang menentukan betapa pantas ia berdenyut?

Ramalan untuk ditimbang

Peranan pemboleh ubah

Apa yang anda tetapkan:

Apa yang anda ukur:

Bagaimana penyiasatan berjalan

  1. Buka praset beat-dua-sumber dan tekan Set semula. Sumber 1 ditetapkan pada 440 Hz.
  2. Aktifkan bacaan frekuensi-beat dan frekuensi-pembawa pada pemerhati.
  3. Tetapkan frekuensi Sumber 2 bagi setiap percubaan dan rekod frekuensi beat.

Persamaan pengawal

Frekuensi Beatf_beat = |f₁ − f₂|

Apabila dua nada berfrekuensi hampir sama bertindih, corak interferensnya berdenyut dalam kuat bunyi pada kadar sama dengan beza antara dua frekuensi itu.

Frekuensi Pembawaf_c = (f₁ + f₂)/2

Pic yang sebenarnya dirasai pendengar hampir dengan purata dua frekuensi sumber -- beat ialah pulsasi amplitud perlahan menunggang di atas nada purata itu.

Apa yang lembaran kerja boleh cetak minta pelajar selesaikan

Di mana ini muncul di luar makmal

  1. Selamat datang ke Beat Dua Sumber
  2. Pilih pemerhati
  3. Tekan Main
  4. Dengari goyangannya
  5. Buka panel Sifat
  6. Anda berjaya!

Buka simulasi interaktif untuk membina adegan, tekan Main, dan teroka dengan ukuran langsung serta tutorial berpandu.

Buka Makmal Interaktif →

Muat turun lembaran makmal →

Beat

Gelombang & Bunyi