Fluidos

Afundar ou flutuar

Observe a bola densa afundar — seu peso excede a força de empuxo.

Afundar ou flutuar — simulação interativa de Fluidos. Observe a bola densa afundar — seu peso excede a força de empuxo. Laboratório virtual de física gratuito no navegador com medições SI ao vivo e tutorial guiado.

Flutuabilidade negativa

Um objeto denso se afunda quando seu peso supera a máxima força de flutuação que o fluido pode proporcionar.

Se a densidade média do objeto é maior que a do fluido, a força de flutuação (baseada no volume total deslocado quando submersa) nunca alcança o peso. A bola acelera para baixo.

Resumo da investigação

Planeje a pergunta antes de abrir o laboratório

O resumo espelha a página pré-renderizada: a pergunta orientadora, as previsões concorrentes, os papéis das variáveis, as leis governantes, a configuração e os prompts de análise e extensão permanecem visíveis e nesta ordem.

Pergunta norteadora

Uma chumbada de metal é jogada na água e repousa no fundo, totalmente submersa. Depois de totalmente submersa, torná-la mais pesada altera o quanto ela está submersa?

Previsões para pesar

Papéis variáveis

O que você definiu:

O que você mede:

Como funciona a investigação

  1. Abra a predefinição fluid-sink e pressione Redefinir. A chumbada cai na água e para no fundo do tanque.
  2. Habilite a sonda de fração submersa no chumbador.
  3. Defina a massa da chumbada para cada tentativa, deixe-a assentar e registre sua fração submersa.

Equação governante

Princípio de Arquimedes (no máximo) — F_b = ρ·V·g

A maior força de empuxo que um objeto pode receber é ρ·g·V_full – o peso do fluido que ele deslocaria se estivesse totalmente submerso. Quando o peso de um objeto excede esse limite, ele afunda e permanece totalmente submerso; adicionar mais massa não pode submergi-lo ainda mais porque já desloca todo o seu volume.

O que a planilha para impressão pede aos alunos que resolvam

Onde isso aparece além do laboratório

  1. Bem-vindo ao Afundamento em fluido
  2. Selecione a bola afundada
  3. Pressione Reproduzir
  4. Afundando-se
  5. Abra o Painel de propriedades
  6. Você conseguiu!

Abra a simulação interativa para construir a cena, pressione Reproduzir e explore com medições em tempo real e um tutorial guiado.

Abrir laboratório interativo →

Baixe a planilha do laboratório →

Princípio de Arquimedes

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