Objetos afundando: peso vs. força flutuante máxima

1 · Prever

Uma chumbada de metal é jogada na água e repousa no fundo, totalmente submersa. Depois de totalmente submerso, torná-lo mais pesado altera o quão submerso ele está?

2 · Preparar

  1. Abra a predefinição fluid-sink e pressione Redefinir. A chumbada cai na água e para no fundo do tanque.
  2. Habilite a sonda de fração submersa no chumbador.
  3. Defina a massa da chumbada para cada tentativa, deixe-a assentar e registre sua fração submersa.

3 · Coletar Dados

Massa chumbada m (kg)Peso mg (N)Fração submersa
3.00
4.00
5.00

Plote a fração submersa (eixo y) em relação ao peso (eixo x) para suas três tentativas.

4 · Analisar

  1. Calcule o volume total da chumbada a partir de seu raio (0.4 m) e a força de empuxo máxima possível ρ·g·V_full usando a densidade da água 1000 kg/m³. Compare-o com o peso de cada ensaio.
  2. Explique por que a fração submersa permanece limitada a 1.0 (100%) quando o peso excede a força de empuxo máxima, não importa quão mais pesado o chumbador fique.

5 · Aprofundar

  1. A força de empuxo máxima deste chumbador é de cerca de 24.6 N - qualquer massa abaixo de 2.5 kg flutuaria em seu lugar. Compare isso com o experimento da flutuação fluida: o que determina se um objeto flutua ou afunda?
  2. A água do mar é mais densa que a água doce. Será que uma chumbada que submerge totalmente em água doce submergiria necessariamente totalmente na água do mar? Explique usando a fórmula da força de empuxo.

A física por trás deste experimento

Princípio de Arquimedes (no máximo)

A maior força de empuxo que um objeto pode receber é ρ·g·V_full – o peso do fluido que ele deslocaria se estivesse totalmente submerso. Quando o peso de um objeto excede esse limite, ele afunda e permanece totalmente submerso; adicionar mais massa não pode submergi-lo ainda mais porque já desloca todo o seu volume.

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