Optika
Navidezna globina (ravna meja)
Lom na ravni meji potopljeni predmet prikaže plitvejšega (navidezna globina = prava globina · n₂/n₁).
Navidezna globina (ravna meja) — interaktivna simulacija Optika. Lom na ravni meji potopljeni predmet prikaže plitvejšega (navidezna globina = prava globina · n₂/n₁). Brezplačen virtualni fizikalni laboratorij v brskalniku z živimi meritvami SI in vodenim vodnikom.
Navidezna globina
Lom na ravni meji potopljeni predmet prikaže plitvejšega (navidezna globina = prava globina · n₂/n₁).
Žarki iz podvodnega predmeta se ob izhodu v zrak upognejo proti normali, zato oko njihovo pot razbere do plitvejše navidezne lege. Navidezna globina se skalira kot prava globina × n_water/n_air — zato se bazen zdi plitvejši, kot je.
- n₁ sin θ₁ = n₂ sin θ₂
- Plitvejša navidezna globina
Oris preiskave
Načrtuj vprašanje, preden odpreš laboratorij
Oris zrcali predizrisano stran: vodilno vprašanje, tekmujoča predvidevanja, vloge spremenljivk, vodilni zakoni, priprava, analiza in pozivi k razširitvi ostanejo vidni in v tem vrstnem redu.
Vodilno vprašanje
Ko gledaš naravnost dol v vodo iz zraka, se predmet na dnu prikaže plitveje od svoje prave globine. Ali se ta učinek navidezne globine skalira v neposredni sorazmernosti s pravo globino?
Predvidevanja za pretehtanje
- Da — navidezna globina je vedno fiksen delež prave globine, določen z razmerjem obeh lomnih količnikov.
- Navidezna globina ostane ista, ne glede na pravo globino.
- Ni preproste zveze med pravo in navidezno globino.
Vloge spremenljivk
Kaj nastaviš:
- Prava globina d_o (cm)
Kaj izmeriš:
- Navidezna globina d_i (cm)
Kako poteka preiskava
- Odpri prednastavitev apparent-depth in pritisni Ponastavi. Količnik vode je fiksno n₁ = 1.33 (gledano ven v zrak, n₂ = 1.0).
- Omogoči odčitek navidezne globine.
- Nastavi pravo globino za vsak poskus in zabeleži navidezno globino.
Vodilna enačba
Navidezna globina (paraksialna aproksimacija) — n₁·sinθ₁ = n₂·sinθ₂
Pri gledanju skoraj naravnost dol skozi ravno mejo je navidezna globina predmeta skalirana z razmerjem lomnih količnikov: d_apparent = d_true·(n_viewing/n_object). Gledanje iz gostejšega v redkejši (kot voda v zrak) naredi predmete videti plitvejše.
Kaj natisnjivi delovni list od učencev zahteva izračunati
- Za en poskus izračunaj d_i = −d_o·(n₂/n₁) z n₁ = 1.33, n₂ = 1.0. Primerjaj s tabelo.
- Razloži, zakaj gledanje iz gostejšega medija (voda) v manj gostega (zrak) vedno naredi predmete videti bližje (plitvejše), kot dejansko so — razmerje n₂/n₁ je tu manjše od 1.
Kje se to pokaže onkraj laboratorija
- Če bi bil pod vodo in gledal GOR na nekaj v zraku nad površjem, bi se razmerje obrnilo (n₁ = 1.0, n₂ = 1.33 z vodne strani), kar naredi stvari videti dlje/globlje, kot so. Razloži, zakaj smer gledanja skozi mejo šteje.
- Kdor lovi ribe s harpuno, mora meriti pod mestom, kjer se riba vidno zdi, zaradi tega učinka navidezne globine (res, navideznega položaja). Z svojimi podatki razloži, zakaj je riba, ki izgleda 1 m globoko, lahko dejansko precej globlje.
- AP Physics 2 — Unit 13: Geometric Optics
- General High School Physics — Light & optics
- NGSS High School Physics — Wave properties
- Dobrodošli pri navidezni globini
- Izberi predmet
- Pritisni Predvajaj
- Predmet izgleda plitveje
- Odpri ploščo Lastnosti
- Uspelo ti je!
Odpri interaktivno simulacijo, zgradi prizor, pritisni Predvajaj in raziskuj z živimi meritvami in vodenim vodnikom.
Odpri interaktivni laboratorij →
Optika
- Zbiralna leča — realna slika
- Gorišče — vzporedni žarki
- Lupa (predmet znotraj f)
- Razpršilna leča — navidezna slika
- Vdolbeno zrcalo — realna slika
- Izbočeno zrcalo — navidezna slika
- Ravno zrcalo
- Popolni notranji odboj
- Rele z dvema lečama
- Sestavljeni mikroskop (kotni)
- Povečevalnik z dvema lečama
- Prizma bele svetlobe