Optika
Prizma bele svetlobe
Prizma lomi modro močneje kot rdečo, zato se bela svetloba razpre v spekter (δ = θ₁ + θ₄ − A).
Prizma bele svetlobe — interaktivna simulacija Optika. Prizma lomi modro močneje kot rdečo, zato se bela svetloba razpre v spekter (δ = θ₁ + θ₄ − A). Brezplačen virtualni fizikalni laboratorij v brskalniku z živimi meritvami SI in vodenim vodnikom.
Disperzija
Prizma lomi modro močneje kot rdečo, zato se bela svetloba razpre v spekter (δ = θ₁ + θ₄ − A).
Snellov zakon uporablja od valovne dolžine odvisen količnik n(λ), zato se vsaka barva lomi za nekoliko drugačen kot. Vršiček prizme loči belo svetlobo v spekter z vijolično najbolj upognjeno. Kotna disperzija δ je odvisna od kota prizme in Abbejevega števila materiala.
- n se spreminja z λ
- Modra se upogne bolj
Oris preiskave
Načrtuj vprašanje, preden odpreš laboratorij
Oris zrcali predizrisano stran: vodilno vprašanje, tekmujoča predvidevanja, vloge spremenljivk, vodilni zakoni, priprava, analiza in pozivi k razširitvi ostanejo vidni in v tem vrstnem redu.
Vodilno vprašanje
Svetloba, ki vstopa v stekleno prizmo, se upogne (lomi) na vsaki ploskvi in izide odmaknjena od svoje prvotne smeri. Ali spreminjanje vpadnega kota na prvi ploskvi vedno spremeni skupni odklon v isti smeri?
Predvidevanja za pretehtanje
- Odklon vedno raste, ko vpadni kot raste.
- Ne — odklon ima dejansko minimum pri nekem določenem vpadnem kotu, ne preprost naraščajoč ali padajoč trend.
- Odklon vedno pada, ko vpadni kot raste.
Vloge spremenljivk
Kaj nastaviš:
- Vpadni kot θ₁ (°)
Kaj izmeriš:
- Skupni odklon δ (°)
Kako poteka preiskava
- Odpri prednastavitev white-light-prism in pritisni Ponastavi. Ta prizma iz kronovega stekla ima vršični kot A = 60°, količnik n = 1.5.
- Omogoči odčitek skupnega odklona.
- Nastavi vpadni kot na prvi ploskvi za vsak poskus in zabeleži skupni odklon.
Vodilna enačba
Odklon prizme — δ = θ₁ + θ₄ − A
Žarek, ki gre skozi prizmo, se lomi na obeh ploskvah. Skupni odklon združi oba upogiba in lastni vršični kot prizme: δ = θ₁ + θ₄ − A, kjer θ₂ in θ₄ izhajata iz Snellovega zakona na vsaki ploskvi.
Kaj natisnjivi delovni list od učencev zahteva izračunati
- Za en poskus izračunaj θ₂ = asin(sin θ₁/n) (Snell na prvi ploskvi), θ₃ = A − θ₂ (geometrija prizme), θ₄ = asin(n·sin θ₃) (Snell na drugi ploskvi), nato δ = θ₁ + θ₄ − A. Primerjaj s tabelo.
- Razloži, zakaj odklon ni preprosta monotona funkcija vpadnega kota — geometrija prizme (upogibanje na DVEH ploskvah) ustvari pravi minimum pri kotu simetričnega prehoda, neposredno raziskanem v poskusu min-deviation.
Kje se to pokaže onkraj laboratorija
- Bela svetloba vsebuje mnogo valovnih dolžin, vsaka z nekoliko drugačnim lomnim količnikom (disperzija) — zato se vsaka barva odmakne za nekoliko drugačen znesek in bela svetloba se razpre v viden spekter. Ta poskus uporablja en sam predstavitveni količnik; prava bela svetloba se razpre v mavrico.
- Mavrica nastane iz sončne svetlobe, ki se lomi in notranje odbija znotraj sferičnih dežnih kapljic — bolj zapletena geometrija kot ta prizma z ravnimi ploskvami, a gnana z natanko istim načelom loma, odvisnega od valovne dolžine (disperzije).
- AP Physics 2 — Unit 13: Geometric Optics
- General High School Physics — Light & optics
- NGSS High School Physics — Wave properties
- Dobrodošli pri prizmi bele svetlobe
- Izberi prizmo
- Pritisni Predvajaj
- Bela svetloba se razpre
- Odpri ploščo Lastnosti
- Uspelo ti je!
Odpri interaktivno simulacijo, zgradi prizor, pritisni Predvajaj in raziskuj z živimi meritvami in vodenim vodnikom.
Odpri interaktivni laboratorij →
Optika
- Zbiralna leča — realna slika
- Gorišče — vzporedni žarki
- Lupa (predmet znotraj f)
- Razpršilna leča — navidezna slika
- Vdolbeno zrcalo — realna slika
- Izbočeno zrcalo — navidezna slika
- Ravno zrcalo
- Navidezna globina (ravna meja)
- Popolni notranji odboj
- Rele z dvema lečama
- Sestavljeni mikroskop (kotni)
- Povečevalnik z dvema lečama