Optika

Prizma bele svetlobe

Prizma lomi modro močneje kot rdečo, zato se bela svetloba razpre v spekter (δ = θ₁ + θ₄ − A).

Prizma bele svetlobe — interaktivna simulacija Optika. Prizma lomi modro močneje kot rdečo, zato se bela svetloba razpre v spekter (δ = θ₁ + θ₄ − A). Brezplačen virtualni fizikalni laboratorij v brskalniku z živimi meritvami SI in vodenim vodnikom.

Disperzija

Prizma lomi modro močneje kot rdečo, zato se bela svetloba razpre v spekter (δ = θ₁ + θ₄ − A).

Snellov zakon uporablja od valovne dolžine odvisen količnik n(λ), zato se vsaka barva lomi za nekoliko drugačen kot. Vršiček prizme loči belo svetlobo v spekter z vijolično najbolj upognjeno. Kotna disperzija δ je odvisna od kota prizme in Abbejevega števila materiala.

Oris preiskave

Načrtuj vprašanje, preden odpreš laboratorij

Oris zrcali predizrisano stran: vodilno vprašanje, tekmujoča predvidevanja, vloge spremenljivk, vodilni zakoni, priprava, analiza in pozivi k razširitvi ostanejo vidni in v tem vrstnem redu.

Vodilno vprašanje

Svetloba, ki vstopa v stekleno prizmo, se upogne (lomi) na vsaki ploskvi in izide odmaknjena od svoje prvotne smeri. Ali spreminjanje vpadnega kota na prvi ploskvi vedno spremeni skupni odklon v isti smeri?

Predvidevanja za pretehtanje

Vloge spremenljivk

Kaj nastaviš:

Kaj izmeriš:

Kako poteka preiskava

  1. Odpri prednastavitev white-light-prism in pritisni Ponastavi. Ta prizma iz kronovega stekla ima vršični kot A = 60°, količnik n = 1.5.
  2. Omogoči odčitek skupnega odklona.
  3. Nastavi vpadni kot na prvi ploskvi za vsak poskus in zabeleži skupni odklon.

Vodilna enačba

Odklon prizmeδ = θ₁ + θ₄ − A

Žarek, ki gre skozi prizmo, se lomi na obeh ploskvah. Skupni odklon združi oba upogiba in lastni vršični kot prizme: δ = θ₁ + θ₄ − A, kjer θ₂ in θ₄ izhajata iz Snellovega zakona na vsaki ploskvi.

Kaj natisnjivi delovni list od učencev zahteva izračunati

Kje se to pokaže onkraj laboratorija

  1. Dobrodošli pri prizmi bele svetlobe
  2. Izberi prizmo
  3. Pritisni Predvajaj
  4. Bela svetloba se razpre
  5. Odpri ploščo Lastnosti
  6. Uspelo ti je!

Odpri interaktivno simulacijo, zgradi prizor, pritisni Predvajaj in raziskuj z živimi meritvami in vodenim vodnikom.

Odpri interaktivni laboratorij →

Prenesi delovni list →

Snellov zakon loma

Optika