Fluidmekanik

Sjunka eller flyta

Se den täta bollen sjunka — dess tyngd överstiger lyftkraften.

Sjunka eller flyta — interaktiv Fluidmekanik-simulering. Se den täta bollen sjunka — dess tyngd överstiger lyftkraften. Gratis virtuellt fysiklabb i webbläsaren med SI-mätningar i realtid och en guidad genomgång.

Negativ lyftkraft

Ett tätt objekt sjunker när dess tyngd överstiger den maximala lyftkraft som fluidumet kan ge.

Om objektets medeldensitet är större än fluidumets når lyftkraften (baserad på hela undanträngda volymen vid nedsänkning) aldrig tyngden. Bollen accelererar nedåt.

Undersökningsblad

Planera frågan innan du öppnar labbet

Sammanfattningen speglar den förrenderade sidan: drivande fråga, konkurrerande förutsägelser, variablernas roller, styrande lagar, uppställning, analys- och utvidgningsfrågor förblir synliga och i den här ordningen.

Drivande fråga

Ett metalsänke tappas i vatten och kommer att vila på botten, helt nedsänkt. När det väl är helt nedsänkt, ändrar det hur nedsänkt det är om man gör det tyngre?

Förutsägelser att väga

Variablernas roller

Det du ställer in:

Det du mäter:

Så går undersökningen till

  1. Öppna förinställningen Sjunkning i vätska och tryck på Återställ. Sänket faller genom vattnet och kommer att vila på tankbotten.
  2. Aktivera proben för nedsänkt andel på sänket.
  3. Ställ in sänkets massa för varje försök, låt det stabilisera sig och notera dess nedsänkta andel.

Styrande ekvation

Arkimedes princip (vid maximum)F_b = ρ·V·g

Den största lyftkraft ett föremål någonsin kan få är ρ·g·V_full — tyngden av den vätska det skulle tränga undan om det var helt nedsänkt. När ett föremåls tyngd överstiger detta tak sjunker det och förblir helt nedsänkt; mer massa kan inte sänka ner det ytterligare eftersom det redan tränger undan hela sin volym.

Det det utskrivbara arbetsbladet ber eleverna räkna ut

Var det här syns utanför labbet

  1. Välkommen till Sjunkning
  2. Välj sänkbollen
  3. Tryck på Spela upp
  4. Sjunker
  5. Öppna panelen Egenskaper
  6. Klart!

Öppna den interaktiva simuleringen för att bygga scenen, tryck på Spela och utforska med mätningar i realtid och en guidad genomgång.

Öppna interaktivt labb →

Ladda ner labblad →

Arkimedes princip

Fluidmekanik