Mekanik

Friktionsramp

Se blocket stå still — sänk sedan dess statiska friktion (μs) tills det glider förbi tröskeln (μs = tan 30° ≈ 0.58).

Friktionsramp — interaktiv Mekanik-simulering. Se blocket stå still — sänk sedan dess statiska friktion (μs) tills det glider förbi tröskeln (μs = tan 30° ≈ 0.58). Gratis virtuellt fysiklabb i webbläsaren med SI-mätningar i realtid och en guidad genomgång.

Statisk friktion på en ramp

Friktionen motverkar glidning. På en ramp ligger blocket kvar tills gravitationens komposant nedför sluttningen överstiger den maximala statiska friktionen.

Den kritiska vinkeln uppfyller tan θ = μ. Under den vinkeln förblir blocket i vila; över den glider blocket. Den här förinställningens ramp är fixerad vid 30°; sänk blockets statiska friktionskoefficient (μs) i panelen Egenskaper tills den hamnar under tan 30° ≈ 0.58 och hitta tröskeln.

Undersökningsblad

Planera frågan innan du öppnar labbet

Sammanfattningen speglar den förrenderade sidan: drivande fråga, konkurrerande förutsägelser, variablernas roller, styrande lagar, uppställning, analys- och utvidgningsfrågor förblir synliga och i den här ordningen.

Drivande fråga

Ett block ligger på en fast 30°-ramp och hålls just nu på plats av statisk friktion. Om du sänker friktionen mellan blocket och rampen, kommer det att börja glida — och vid vilken punkt?

Förutsägelser att väga

Variablernas roller

Det du ställer in:

Det du mäter:

Så går undersökningen till

  1. Öppna förinställningen Friktionsramp. Notera rampens fasta lutningsvinkel (30°) och blocket som ligger på den och just nu hålls still av friktionen.
  2. Använd panelen Egenskaper (eller en delad länk) för att ställa in blockets friktionskoefficienter för statisk (μs) och kinetisk (μk) friktion för detta försök. Håll μk ≤ μs — appen tvingar fram det, eftersom en yta inte kan grepa sämre i vila än den gör medan den glider. Massan är fast.
  3. Kör simuleringen i några sekunder och läs av blockets fart på proben. Notera om det stannade i vila eller började glida.

Styrande ekvation

Gravitationskomposanten längs det lutande planetF = m·a

F = m·a tillämpat med a = g sin θ ger den del av blockets tyngd som drar det nedför sluttningen. Den statiska friktionen måste ta ut den helt för att blocket ska stå still; när blocket väl glider tar den kinetiska friktionen bara ut en del av den.

Kinetisk friktionskraftf_k = μ_k·m·g·cos θ

När blocket verkligen glider upphör friktionen att vara en tröskel och blir en bestämd kraft: f = μk·m·g·cos θ, där μk är koefficienten för KINETISK friktion. Den subtraheras från gravitationskomposanten längs sluttningen, så blocket accelererar med g(sin θ − μk·cos θ) i stället för det friktionsfria g·sin θ. Massan försvinner helt ur uttrycket, vilket är varför de glidande raderna nedan inte beror på den.

Det det utskrivbara arbetsbladet ber eleverna räkna ut

Var det här syns utanför labbet

  1. Välkommen till Friktionsrampen
  2. Välj blocket
  3. Tryck på Spela upp
  4. Hitta den kritiska friktionen
  5. Öppna data
  6. Klart!

Öppna den interaktiva simuleringen för att bygga scenen, tryck på Spela och utforska med mätningar i realtid och en guidad genomgång.

Öppna interaktivt labb →

Ladda ner labblad →

Newtons andra lag

Mekanik