Оптика
Призма с бяла светлина
Призмата пречупва синьото повече от червеното, така че бялата светлина се разперва в спектър (δ = θ₁ + θ₄ − A).
Призма с бяла светлина — интерактивна симулация Оптика. Призмата пречупва синьото повече от червеното, така че бялата светлина се разперва в спектър (δ = θ₁ + θ₄ − A). Безплатна виртуална физическа лаборатория в браузъра с живи SI измервания и упътване.
Дисперсия
Призмата пречупва синьото повече от червеното, така че бялата светлина се разперва в спектър (δ = θ₁ + θ₄ − A).
Законът на Снелиус ползва зависимия от дължината на вълната показател n(λ), така че всеки цвят се пречупва под леко различен ъгъл. Апексът на призмата разделя бялата светлина в спектър с виолетовото, пречупено най-много. Ъгловата дисперсия δ зависи от ъгъла на призмата и числото на Аббе на материала.
- n варира с λ
- Синьото се пречупва повече
Резюме на изследването
Планирай въпроса, преди да отвориш лабораторията
Краткото описание повтаря пререндерираната страница: водещият въпрос, съперничещите предсказвания, ролите на променливите, управляващите закони, постановката, анализът и разширяващите подсказки остават видими и в този ред.
Водещ въпрос
Светлина, влизаща в стъклена призма, се пречупва на всяка стена, излизайки отклонена от първоначалната си посока. Променя ли промяната на ъгъла на падане при първата стена винаги пълното отклонение в същата посока?
Предсказвания за преценка
- Отклонението винаги нараства с нарастване на ъгъла на падане.
- Не — отклонението всъщност има минимум на някакъв конкретен ъгъл на падане, не прост нарастващ или намаляващ тренд.
- Отклонението винаги намалява с нарастване на ъгъла на падане.
Роли на променливите
Какво задаваш ти:
- Ъгъл на падане θ₁ (°)
Какво измерваш:
- Пълно отклонение δ (°)
Как протича изследването
- Отвори настройката призма с бяла светлина и натисни Нулирай. Тази призма от кронглас има апексен ъгъл A = 60°, показател n = 1.5.
- Включи показанието за пълно отклонение.
- Задай ъгъла на падане при първата стена за всеки опит и запиши пълното отклонение.
Управляващо уравнение
Отклонение на призма — δ = θ₁ + θ₄ − A
Лъч, минаващ през призма, се пречупва и на двете стени. Пълното отклонение комбинира двата завоя и собствения апексен ъгъл на призмата: δ = θ₁ + θ₄ − A, където θ₂ и θ₄ идват от закона на Снел при всяка стена.
Какво иска да изчислят учениците печатният работен лист
- За един опит изчисли θ₂ = asin(sin θ₁/n) (Снел при първата стена), θ₃ = A − θ₂ (геометрия на призмата), θ₄ = asin(n·sin θ₃) (Снел при втората стена), после δ = θ₁ + θ₄ − A. Сравни с таблицата.
- Обясни защо отклонението не е проста монотонна функция на ъгъла на падане — геометрията на призмата (пречупване на ДВЕ стени) създава истински минимум при ъгъла на симетрично преминаване, изследван директно в експеримента минимално отклонение.
Къде това се появява извън лабораторията
- Бялата светлина съдържа много дължини на вълните, всяка с леко различен показател на пречупване (дисперсия) — така че всеки цвят се отклонява с леко различна степен, разпервайки бялата светлина в видим спектър. Този експеримент ползва един представителен показател; реалната бяла светлина се разпръсква в дъга.
- Дъгата се образува от слънчева светлина, пречупвана и вътрешно отразявана в сферични дъждовни капки — по-сложна геометрия от тази призма с плоски стени, но задвижвана от точно същия принцип на зависимо от дължината на вълната пречупване (дисперсия).
- AP Physics 2 — Unit 13: Geometric Optics
- General High School Physics — Light & optics
- NGSS High School Physics — Wave properties
- Добре дошъл при призмата с бяла светлина
- Избери призмата
- Натисни Пусни
- Бялата светлина се разпръсква
- Отвори панела Свойства
- Справи се!
Отвори интерактивната симулация, за да изградиш сцената, натисни Пусни и разгледай с живи измервания и насочено упътване.
Отвори интерактивната лаборатория →
Оптика
- Събираща леща — действително изображение
- Фокус — успоредни лъчи
- Лупа (предмет вътре във f)
- Разсейваща леща — мнимо изображение
- Вдлъбнато огледало — действително изображение
- Изпъкнало огледало — мнимо изображение
- Плоско огледало
- Видима дълбочина (плоска граница)
- Пълно вътрешно отражение
- Релей с две лещи
- Сложен микроскоп (ъглов)
- Уголемител с две лещи