Оптика

Видима дълбочина (плоска граница)

Пречупването на плоска граница кара потопен предмет да изглежда по-плитко (видимата дълбочина = истинската дълбочина · n₂/n₁).

Видима дълбочина (плоска граница) — интерактивна симулация Оптика. Пречупването на плоска граница кара потопен предмет да изглежда по-плитко (видимата дълбочина = истинската дълбочина · n₂/n₁). Безплатна виртуална физическа лаборатория в браузъра с живи SI измервания и упътване.

Видима дълбочина

Пречупването на плоска граница кара потопен предмет да изглежда по-плитко (видима дълбочина = истинска дълбочина · n_air/n_water).

Лъчите от подводен обект се пречупват към нормалата, излизайки във въздух, така че окото ги проследява обратно до по-плитко видимо положение. Видимата дълбочина се мащабира като истинска дълбочина × n_air/n_water ≈ 0,75 × истинска дълбочина — затова басейн изглежда по-плитък, отколкото е.

Резюме на изследването

Планирай въпроса, преди да отвориш лабораторията

Краткото описание повтаря пререндерираната страница: водещият въпрос, съперничещите предсказвания, ролите на променливите, управляващите закони, постановката, анализът и разширяващите подсказки остават видими и в този ред.

Водещ въпрос

Гледайки право надолу във вода от въздух, предмет на дъното изглежда по-плитък от истинската си дълбочина. Мащабира ли се този ефект на видима дълбочина в права пропорция с истинската дълбочина?

Предсказвания за преценка

Роли на променливите

Какво задаваш ти:

Какво измерваш:

Как протича изследването

  1. Отвори настройката видима дълбочина и натисни Нулирай. Показателят на водата е фиксиран на n₁ = 1.33 (гледайки навън към въздух, n₂ = 1.0).
  2. Включи показанието за видима дълбочина.
  3. Задай истинската дълбочина за всеки опит и запиши видимата дълбочина.

Какво иска да изчислят учениците печатният работен лист

Къде това се появява извън лабораторията

  1. Добре дошъл при видимата дълбочина
  2. Избери предмета
  3. Натисни Пусни
  4. Предметът изглежда по-плитко
  5. Отвори панела Свойства
  6. Справи се!

Отвори интерактивната симулация, за да изградиш сцената, натисни Пусни и разгледай с живи измервания и насочено упътване.

Отвори интерактивната лаборатория →

Изтегли работния лист →

Закон на Снел за пречупването

Оптика