Оптика

Видима дълбочина (плоска граница)

Пречупването на плоска граница кара потопен предмет да изглежда по-плитко (видимата дълбочина = истинската дълбочина · n₂/n₁).

Видима дълбочина (плоска граница) — интерактивна симулация Оптика. Пречупването на плоска граница кара потопен предмет да изглежда по-плитко (видимата дълбочина = истинската дълбочина · n₂/n₁). Безплатна виртуална физическа лаборатория в браузъра с живи SI измервания и упътване.

Видима дълбочина

Пречупването на плоска граница кара потопен предмет да изглежда по-плитко (видима дълбочина = истинска дълбочина · n₂/n₁).

Лъчите от подводен обект се пречупват към нормалата, излизайки във въздух, така че окото ги проследява обратно до по-плитко видимо положение. Видимата дълбочина се мащабира като истинска дълбочина × n_water/n_air — затова басейн изглежда по-плитък, отколкото е.

Резюме на изследването

Планирай въпроса, преди да отвориш лабораторията

Краткото описание повтаря пререндерираната страница: водещият въпрос, съперничещите предсказвания, ролите на променливите, управляващите закони, постановката, анализът и разширяващите подсказки остават видими и в този ред.

Водещ въпрос

Гледайки право надолу във вода от въздух, предмет на дъното изглежда по-плитък от истинската си дълбочина. Мащабира ли се този ефект на видима дълбочина в права пропорция с истинската дълбочина?

Предсказвания за преценка

Роли на променливите

Какво задаваш ти:

Какво измерваш:

Как протича изследването

  1. Отвори настройката видима дълбочина и натисни Нулирай. Показателят на водата е фиксиран на n₁ = 1.33 (гледайки навън към въздух, n₂ = 1.0).
  2. Включи показанието за видима дълбочина.
  3. Задай истинската дълбочина за всеки опит и запиши видимата дълбочина.

Управляващо уравнение

Видима дълбочина (параксиално приближение)n₁·sinθ₁ = n₂·sinθ₂

Гледайки почти право надолу през плоска граница, видимата дълбочина на предмет се мащабира с отношението на показателите на пречупване: d_apparent = d_true·(n_viewing/n_object). Гледане от плътно към рядко (като вода към въздух) кара предметите да изглеждат по-плитко.

Какво иска да изчислят учениците печатният работен лист

Къде това се появява извън лабораторията

  1. Добре дошъл при видимата дълбочина
  2. Избери предмета
  3. Натисни Пусни
  4. Предметът изглежда по-плитко
  5. Отвори панела Свойства
  6. Справи се!

Отвори интерактивната симулация, за да изградиш сцената, натисни Пусни и разгледай с живи измервания и насочено упътване.

Отвори интерактивната лаборатория →

Изтегли работния лист →

Закон на Снел за пречупването

Оптика