Mehhaanika

Newtoni hark

Jälgi, kuidas impulss liigub reas edasi kaugeima kerani.

Newtoni hark — interaktiivne Mehhaanika simulatsioon. Jälgi, kuidas impulss liigub reas edasi kaugeima kerani. Tasuta veebilehitseja virtuaalne füüsikalabor elavate SI mõõtmiste ja juhendatud õpetusega.

Newtoni hark

Rida võrdseid pallu kannab impulssi üle peaaegu elastsete kokkupõrketega — kauge pall lendab välja, teised liiguvad vaevu.

Kui otsapall ritta lööb, liigub impulss kontaktiahelas edasi. Ideaaljuhul lahkub viimane pall enamus impulsiga, samas kui sisepallid jäävad peaaegu paigale.

Uurimise kokkuvõte

Planeeri küsimus enne labori avamist

Kokkuvõte peegeldab eelrenderdatud lehte: juhtküsimus, konkureerivad ennustused, muutujate rollid, juhtivad seadused, seadistus, analüüs ja laiendusärgitused jäävad nähtavale ja selles järjekorras.

Juhtküsimus

Kui tõmbad esimese palli tagasi vabastuskõrgusele h ja lased ta ritta kiikuda, mis määrab, kui kiiresti viimane pall välja lendab?

Kaalutavad ennustused

Muutujate rollid

Mida sina sead:

Mida sa mõõdad:

Kuidas uurimustöö käib

  1. Ava Newtoni hargi eelseadistus liivakastis.
  2. Lohista kõige vasakpoolsem pall välja ja üles vabastuskõrguse seadmiseks, siis loe, kui kõrgel ta oma puhkepunktiist istub.
  3. Vabasta pall ja lase tal kontaktsete pallide ritta alla kiiguda. Vaata, missugused pallid kaugel poolel välja lendavad ja kui kõrgele nad kiiguvad.

Juhtiv võrrand

Gravitatsiooniline potentsiaalne energiaPE = m·g·h

Tagasitõmmatud pall salvestab energia, võrdse tema raskusega korrutatuna kaugusega, mille sa ta tema puhkepunktiist üles tõstsid — see käivitab kogu ahelreaktsiooni pärast vabastamist.

Kineetiline energiaKE = ½·m·v²

Vabastatud palli kiigates alla muutub tema salvestatud PE KE-ks; põhjas antakse see KE kokkupõrkeahela kaudu peaaegu täielikult kaugemale pallile üle.

Mida prinditav tööleht õpilastelt välja küsib

Kus see laborist kaugemale ilmneb

  1. Tere tulemast Newtoni hargi juurde
  2. Vajuta Esita
  3. Vali esimene pall
  4. Impulss mööda rida
  5. Ava andmed
  6. Said hakkama!

Ava interaktiivne simulatsioon, et stseen ehitada, Esita vajutada ja uurida elavate mõõtmiste ning juhendatud õpetusega.

Ava interaktiivne labor →

Laadi tööleht alla →

Impulsi jäävus

Mehhaanika