Mehhaanika

Põrkav pall

Jälgi, kuidas iga põrke tipp jääb veidi madalamale, sest energiat kaob.

Põrkav pall — interaktiivne Mehhaanika simulatsioon. Jälgi, kuidas iga põrke tipp jääb veidi madalamale, sest energiat kaob. Tasuta veebilehitseja virtuaalne füüsikalabor elavate SI mõõtmiste ja juhendatud õpetusega.

Energia kaod põrgetes

Põrkav pall kaotab mehaanilist energiat igal põrkel, kui põrketegur on väiksem kui 1. Iga põrke tipp jääb madalamale.

Kineetiline energia muutub iga põrke tipus potentsiaalseks energiaks, aga põrge põrandaga on mitteelastne. Põrketegur alla 1 tähendab, et pall lahkus põrandalt aeglasemalt kui saabus, seega tippkõrgus väheneb iga tsükliga.

Uurimise kokkuvõte

Planeeri küsimus enne labori avamist

Kokkuvõte peegeldab eelrenderdatud lehte: juhtküsimus, konkureerivad ennustused, muutujate rollid, juhtivad seadused, seadistus, analüüs ja laiendusärgitused jäävad nähtavale ja selles järjekorras.

Juhtküsimus

Kui pall lastakse lange ja põrkab põrandalt, kas ta tõuseb tagasi samale kõrgusele, kõrgemale või madalamale?

Kaalutavad ennustused

Muutujate rollid

Mida sina sead:

Mida sa mõõdad:

Kuidas uurimustöö käib

  1. Ava põrkava palli eelseadistus. Pane tähele palli alghoogus põrandast ja tema mass.
  2. Kinnita, et kõrguselund on pallile kinnitatud — ta teatab palli kõrgust põrandast meetrites.
  3. Jooksuta simulatsioon ja lase pallil langeda ja põrkata. Peida esimese tagasipõrke tipus ja kirjuta jõutud tippkõrgus üles.

Juhtiv võrrand

Gravitatsiooniline potentsiaalne energiaPE = m·g·h

Enne vabastamist palli kõrgusse põrandast salvestunud energia — see on energiaeelarve, mis muutub langemisel kineetiliseks energiaks ja pärast põrket tagasi kõrguseks.

Kineetiline energiaKE = ½·m·v²

Palli liikumise energia. Just enne põrket on sisuliselt kogu languse PE KE-ks teisendunud; põrke tagastab ainult osa sellest KE-st — seepärast jääb tagasipõrge langetuskõrgusest väiksemaks.

Mida prinditav tööleht õpilastelt välja küsib

Kus see laborist kaugemale ilmneb

  1. Tere tulemast põrkava palli juurde
  2. Vali pall
  3. Vajuta Esita
  4. Kustuvad põrked
  5. Ava andmed
  6. Said hakkama!

Ava interaktiivne simulatsioon, et stseen ehitada, Esita vajutada ja uurida elavate mõõtmiste ning juhendatud õpetusega.

Ava interaktiivne labor →

Laadi tööleht alla →

Energia jäävus

Mehhaanika