Optika

Tasapeegel

Tasapeegel tekitab püstise, samasuuruse näiva kujutise sama kaugele taha, kui ese tema ees on.

Tasapeegel — interaktiivne Optika simulatsioon. Tasapeegel tekitab püstise, samasuuruse näiva kujutise sama kaugele taha, kui ese tema ees on. Tasuta veebilehitseja virtuaalne füüsikalabor elavate SI mõõtmiste ja juhendatud õpetusega.

Tasapeegel

Tasapeegel tekitab püstise, samasuuruse näiva kujutise sama kaugele taha, kui ese tema ees on.

Tasaselt pinnalt peegeldumine järgib langemisseadust. Kujutise kaugus võrdub eseme kaugusega peegli taga, andes ühiksuurenduse. Kujutis on näiv, sest peegeldunud kiired ei koondu seal tegelikult — aju ekstrapoleerib tahasi punktiirsete pikenduste mööda.

Uurimise kokkuvõte

Planeeri küsimus enne labori avamist

Kokkuvõte peegeldab eelrenderdatud lehte: juhtküsimus, konkureerivad ennustused, muutujate rollid, juhtivad seadused, seadistus, analüüs ja laiendusärgitused jäävad nähtavale ja selles järjekorras.

Juhtküsimus

Tavaline lame (tasane) peegel on peegelduskujutise igapäevane juht. Kui sa liigutad eset tasapeeglist kaugemale, kas tema näiva kujutise suurus muutub?

Kaalutavad ennustused

Muutujate rollid

Mida sina sead:

Mida sa mõõdad:

Kuidas uurimustöö käib

  1. Ava tasapeegli eelseadistus ja vajuta Lähtesta.
  2. Lülita sisse kujutise kauguse näit.
  3. Sea iga katse jaoks eseme kaugus ja kirjuta üles kujutise kaugus.

Mida prinditav tööleht õpilastelt välja küsib

Kus see laborist kaugemale ilmneb

  1. Tere tulemast tasapeegli juurde
  2. Vali ese
  3. Vajuta Esita
  4. Kujutis peegli taga
  5. Ava Omaduste paneel
  6. Said hakkama!

Ava interaktiivne simulatsioon, et stseen ehitada, Esita vajutada ja uurida elavate mõõtmiste ning juhendatud õpetusega.

Ava interaktiivne labor →

Laadi tööleht alla →

Peegli võrrand

Optika