Mekaniikka

Rajanopeus

Katso nopeuden tasaantuvan hyvissä ajoin ennen laskeutumista ja kiihtyvyyden (a) lähestyvän arvoa 0, kun ilmanvastus tavoittaa painovoiman.

Rajanopeus – interaktiivinen Mekaniikka-simulaatio. Katso nopeuden tasaantuvan hyvissä ajoin ennen laskeutumista ja kiihtyvyyden (a) lähestyvän arvoa 0, kun ilmanvastus tavoittaa painovoiman. Ilmainen selaimessa toimiva virtuaalinen fysiikkalaboratorio, jossa on reaaliaikaiset SI-mittaukset ja opastettu tutoriaali.

Rajanopeus

Kun putoava kappale nopeutuu, ilmanvastus kasvaa, kunnes se tasapainottaa painon. Kiihtyvyys laskee sitten nollaan ja nopeus tasaantuu.

Ennen rajanopeutta paino ylittää ilmanvastuksen ja kappale kiihtyy. Nopeuden kasvaessa ilmanvastus kasvaa, kunnes resultanttivoima on nolla. Kappale putoaa sitten lähes vakiollisella rajanopeudella.

Tutkimustiivistelmä

Suunnittele kysymys ennen laboratorion avaamista

Tiivistelmä vastaa esirendattua sivua: tutkimuskysymys, kilpailevat ennusteet, muuttujien roolit, hallitsevat lait, kokoonpano sekä analyysi- ja laajennuskysymykset pysyvät näkyvissä tässä järjestyksessä.

Tutkimuskysymys

Laskuvarjohyppääjä putoaa ilman läpi, joka työntää takaisin nopeuden kasvavalla ilmanvastusvoimalla. Jos hyppääjä säätää kehoasentoaan lisätäkseen ilmanvastusta, jäätyykö hänen vakaa putoamisnopeutensa (rajanopeus) korkeammaksi, matalammaksi vai samaksi kuin pienemmällä vastuksella?

Punniteltavat ennusteet

Muuttujien roolit

Mitä asetat:

Mitä mittaat:

Miten tutkimus etenee

  1. Avaa Rajanopeus-esiasetuksen. Laskuvarjohyppääjä (pallo) alkaa läheltä kohtauksen yläosaa ja putoaa painovoiman vaikutuksesta, kun ilmanvastus vaikuttaa siihen.
  2. Varmista, että nopeusanturi on kiinnitetty hyppääjään, ja tarkista sen massa sekä ilmanvastuksen (frictionAir) arvo Ominaisuudet-paneelissa.
  3. Jokaiselle alla olevalle riville aseta hyppääjän massa ja ilmanvastus Ominaisuudet-paneelissa täsmäämään, suorita simulaatio, kunnes anturin nopeuslukema lakkaa muuttumasta (se lähestyy vakaata arvoa ennen kuin hyppääjä saavuttaa lattian), ja kirjaa se vakaa nopeus.

Hallitseva yhtälö

Newtonin toinen laki tasapainossaF = m·a

Resultanttivoima on yhtä suuri kuin massa kertaa kiihtyvyys. Kun hyppääjä nopeutuu, ylöspäin suuntautuva ilmanvastusvoima kasvaa, kunnes se tasapainottaa täsmälleen painovoiman alaspäin suuntautuvan vedon – resultanttivoima (ja siten kiihtyvyys) putoaa nollaan, ja nopeus lakkaa muuttumasta. Se vakaa nopeus on mittaamasi rajanopeus.

Liike-energiaKE = ½·m·v²

Liike-energia on puolet massasta kertaa nopeuden neliö. Kun hyppääjä saavuttaa rajanopeuden, tämä on hänen kantamansa liike-energia pudotuksen loppuajan – energia, jonka ilmanvastus poistaa jatkuvasti lämmöksi pitäen nopeuden vakiona.

Mitä tulostettava työarkki pyytää opiskelijoita selvittämään

Missä tämä näkyy laboratorion ulkopuolella

  1. Tervetuloa rajanopeuteen
  2. Valitse laskuvarjohyppääjä
  3. Paina Toista
  4. Nopeus tasaantuu
  5. Avaa data
  6. Onnistuit!

Avaa interaktiivinen simulaatio rakentaaksesi kohtauksen, paina Toista ja tutki reaaliaikaisten mittausten ja opastetun tutoriaalin kanssa.

Avaa interaktiivinen laboratorio →

Lataa työarkki →

Newtonin toinen laki

Mekaniikka