Optika

White-light prism

Hinihimlay ng prism ang asul nang higit pa sa pula, kaya kumakalat ang puting liwanag sa spectrum (δ = θ₁ + θ₄ − A).

White-light prism — interactive na Optika simulation. Hinihimlay ng prism ang asul nang higit pa sa pula, kaya kumakalat ang puting liwanag sa spectrum (δ = θ₁ + θ₄ − A). Libreng browser-based virtual physics lab na may live na SI measurement at guided tutorial.

Dispersion

Higit na nire-refract ng prism ang asul kaysa pula, kaya kumakalat ang white light sa spectrum (δ = θ₁ + θ₄ − A).

Gumagamit ang batas ni Snell ng wavelength-dependent na index n(λ), kaya bawat kulay ay nire-refract sa bahagyang magkaibang anggulo. Hinihiwalay ng apex ng prism ang white light sa spectrum na ang violet ang pinakalumiko. Ang angular dispersion δ ay nakadepende sa prism angle at Abbe number ng material.

Investigation brief

Iplano ang tanong bago mo buksan ang lab

Ang brief ay kapareho ng prerendered na page: driving question, magkatunggaling hula, papel ng variable, governing law, setup, pagtatasa at prompt ng pagpapalawak — nananatiling nakikita at sa ganitong pagkakasunod.

Pangunahing tanong

Ang liwanag na pumapasok sa glass prism ay bumebend (refract) sa bawat face, lumalabas na na-deviate mula sa orihinal nitong direksyon. Laging ba sa parehong direksyon nagbabago ang total deviation kapag binago ang incidence angle sa unang face?

Mga hulang timbangin

Mga papel ng variable

Ang itinatakda mo:

Ang sinusukat mo:

Paano tumatakbo ang investigation

  1. Buksan ang white-light-prism preset at pindutin ang I-reset. Ang crown-glass prism na ito ay may apex angle na A = 60°, index n = 1.5.
  2. I-enable ang total-deviation readout.
  3. Itakda ang incidence angle sa unang face sa bawat trial at itala ang total deviation.

Governing equation

Prism Deviationδ = θ₁ + θ₄ − A

Ang ray na dumadaan sa prism ay nagre-refract sa parehong face. Kabinata ng dalawang bend at mismong apex angle ng prism ang total deviation: δ = θ₁ + θ₄ − A, kung saan ang θ₂ at θ₄ ay mula sa batas ni Snell sa bawat face.

Ang hinihingi sa mga estudyante na kalkulahin ng napi-print na worksheet

Saan ito lumilitaw lampas sa lab

  1. Mabuhay sa White Light Prism
  2. Piliin ang prism
  3. Pindutin ang I-play
  4. Kumakalat ang white light
  5. Buksan ang Properties panel
  6. Nagawa mo ito!

Buksan ang interactive simulation para buuin ang scene, pindutin ang I-play, at tuklasin na may live na measurement at guided tutorial.

Buksan ang Interactive Lab →

I-download ang lab sheet →

Batas ni Snell

Optika