Optika

Apparent depth (flat interface)

Ang refraction sa flat interface ay ginagawang mas mababaw ang tanaw ng nalubog na object (apparent depth = real depth · n₂/n₁).

Apparent depth (flat interface) — interactive na Optika simulation. Ang refraction sa flat interface ay ginagawang mas mababaw ang tanaw ng nalubog na object (apparent depth = real depth · n₂/n₁). Libreng browser-based virtual physics lab na may live na SI measurement at guided tutorial.

Apparent depth

Ginagawang mukhang mas mabaw ng refraction sa flat na interface ang isang naka-submerge na object (apparent depth = real depth · n₂/n₁).

Yumuyuko patungo sa normal ang mga ray mula sa underwater na object kapag lumalabas sa hangin, kaya tinutunton ng mata ang mga ito pabalik sa mas mabaw na apparent na posisyon. Nag-i-scale ang apparent depth bilang real depth × n_water/n_air — kaya bakit mukhang mas mabaw ang pool kaysa sa totoo.

Investigation brief

Iplano ang tanong bago mo buksan ang lab

Ang brief ay kapareho ng prerendered na page: driving question, magkatunggaling hula, papel ng variable, governing law, setup, pagtatasa at prompt ng pagpapalawak — nananatiling nakikita at sa ganitong pagkakasunod.

Pangunahing tanong

Tumitingin nang diretso pababa sa tubig mula sa hangin, mukhang mas mababaw ang bagay sa ilalim kaysa tunay nitong lalim. Nakaproporsyonal ba nang direkta sa tunay na lalim ang apparent-depth effect?

Mga hulang timbangin

Mga papel ng variable

Ang itinatakda mo:

Ang sinusukat mo:

Paano tumatakbo ang investigation

  1. Buksan ang apparent-depth preset at pindutin ang I-reset. Nakapirmi sa n₁ = 1.33 ang index ng tubig (tumitingin palabas sa hangin, n₂ = 1.0).
  2. I-enable ang apparent-depth readout.
  3. Itakda ang tunay na lalim sa bawat trial at itala ang apparent depth.

Governing equation

Apparent Depth (Paraxial Approximation)n₁·sinθ₁ = n₂·sinθ₂

Sa halos diretso-ng-pababang tingin sa flat interface, ang apparent depth ng bagay ay na-scale sa ratio ng refractive index: d_apparent = d_tunay·(n_viewing/n_object). Ang tingin mula mas makapal patungong mas maniwal (gaya ng tubig patungong hangin) ay nagpapakita ng bagay na mas mababaw.

Ang hinihingi sa mga estudyante na kalkulahin ng napi-print na worksheet

Saan ito lumilitaw lampas sa lab

  1. Mabuhay sa Apparent Depth
  2. Piliin ang object
  3. Pindutin ang I-play
  4. Mukhang mas mabaw ang object
  5. Buksan ang Properties panel
  6. Nagawa mo ito!

Buksan ang interactive simulation para buuin ang scene, pindutin ang I-play, at tuklasin na may live na measurement at guided tutorial.

Buksan ang Interactive Lab →

I-download ang lab sheet →

Batas ni Snell

Optika