Optika
Prividna dubina (ravna granica)
Lom na ravnoj granici čini da potopljeni objekt izgleda pliće (prividna dubina = stvarna dubina · n₂/n₁).
Prividna dubina (ravna granica) — interaktivna simulacija: Optika. Lom na ravnoj granici čini da potopljeni objekt izgleda pliće (prividna dubina = stvarna dubina · n₂/n₁). Besplatan virtualni laboratorij fizike u pregledniku sa SI mjerenjima u stvarnom vremenu i vođenim tutorijalom.
Prividna dubina
Lom na ravnoj granici čini da potopljeni objekt izgleda pliće (prividna dubina = stvarna dubina · n₂/n₁).
Zrake iz podvodnog objekta savijaju se prema normali pri izlasku u zrak, pa ih oko vraća u plići prividni položaj. Prividna dubina skalira se kao stvarna dubina × n_water/n_air, zato bazen izgleda plići nego što jest.
- n₁ sin θ₁ = n₂ sin θ₂
- Plića prividna dubina
Sažetak istraživanja
Isplaniraj pitanje prije nego otvoriš laboratorij
Sažetak odražava unaprijed prikazanu stranicu: središnje pitanje, suprotstavljena predviđanja, uloge varijabli, odgovarajući zakoni, postava, analiza i poticaji za proširenje ostaju vidljivi i u ovom redoslijedu.
Središnje pitanje
Gledajući ravno dolje u vodu iz zraka, objekt na dnu izgleda pliže od svoje stvarne dubine. Skalira li se ovaj učinak prividne dubine izravno razmjerno sa stvarnom dubinom?
Predviđanja za odvagnuti
- Da — prividna dubina uvijek je fiksni udio stvarne dubine, određen omjerom dvaju indeksa loma.
- Prividna dubina ostaje ista bez obzira na stvarnu dubinu.
- Nema jednostavnog odnosa između stvarne i prividne dubine.
Uloge varijabli
Što postavljaš:
- Stvarna dubina d_o (cm)
Što mjeriš:
- Prividna dubina d_i (cm)
Kako istraživanje teče
- Otvori postav apparent-depth i pritisni Resetiraj. Indeks vode fiksiran je na n₁ = 1.33 (gledajući prema van u zrak, n₂ = 1.0).
- Omogući očitanje prividne dubine.
- Postavi stvarnu dubinu za svaki pokušaj i zabilježi prividnu dubinu.
Odgovarajuća jednadžba
Prividna dubina (paraksijalna aproksimacija) — n₁·sinθ₁ = n₂·sinθ₂
Gledajući gotovo ravno dolje kroz ravnu granicu, prividna dubina objekta skalira se omjerom indeksa loma: d_apparent = d_true·(n_viewing/n_object). Gledanje iz gušćeg u rjeđe (poput vode prema zraku) čini objekte pližima.
Što ispisivi radni list traži od učenika da izrade
- Za jedan pokušaj izračunaj d_i = −d_o·(n₂/n₁) koristeći n₁ = 1.33, n₂ = 1.0. Usporedi s tablicom.
- Objasni zašto gledanje iz gušćeg sredstva (voda) u rjeđe (zrak) uvijek čini objekte bližima (pližima) nego što stvarno jesu — omjer n₂/n₁ ovdje je manji od 1.
Gdje se ovo pojavljuje izvan laboratorija
- Kad bi bio pod vodom gledajući GORE na nešto u zraku iznad površine, omjer bi se preokrenuo (n₁ = 1.0, n₂ = 1.33 iz vodene strane), čineći stvari daljima/dubljima nego što stvarno jesu. Objasni zašto smjer gledanja kroz granicu ima značaja.
- Netko tko lovi ribu kopljem mora ciljati ispod mjesta gdje riba vizualno izgleda, zbog ovog učinka prividne dubine (zapravo prividnog položaja). Objasni, koristeći svoje podatke, zašto riba koja izgleda 1 m duboko može stvarno biti znatno dublje.
- AP Physics 2 — Unit 13: Geometric Optics
- General High School Physics — Light & optics
- NGSS High School Physics — Wave properties
- Dobro došli u prividnu dubinu
- Odaberi objekt
- Pritisni Pokreni
- Objekt izgleda pliće
- Otvori ploču Svojstva
- Uspjelo ti je!
Otvori interaktivnu simulaciju za izgradnju scene, pritisni Pokreni i istražuj s mjerenjima u stvarnom vremenu i vođenim tutorijalom.
Otvori interaktivni laboratorij →
Optika
- Sabirna leća — stvarna slika
- Žarište — paralelne zrake
- Povećalo (objekt unutar f)
- Rasipna leća — nestvarna slika
- Udubljeno zrcalo — stvarna slika
- Ispupčeno zrcalo — nestvarna slika
- Ravno zrcalo
- Totalna refleksija
- Prijenos slike s dvije leće
- Složeni mikroskop (kutno)
- Povećavač s dvije leće
- Prizma bijele svjetlosti