Optika

Prizma bijele svjetlosti

Prizma lomi plavu svjetlost jače od crvene, pa se bijelo svjetlo raširi u spektar (δ = θ₁ + θ₄ − A).

Prizma bijele svjetlosti — interaktivna simulacija: Optika. Prizma lomi plavu svjetlost jače od crvene, pa se bijelo svjetlo raširi u spektar (δ = θ₁ + θ₄ − A). Besplatan virtualni laboratorij fizike u pregledniku sa SI mjerenjima u stvarnom vremenu i vođenim tutorijalom.

Disperzija

Prizma lomi plavu svjetlost jače od crvene, pa se bijelo svjetlost raširi u spektar (δ = θ₁ + θ₄ − A).

Snellov zakon koristi indeks n(λ) ovisan o valnoj duljini, pa se svaka boja lomi pod blago drugačijim kutom. Vršni kut prizme razdvaja bijelo svjetlost u spektar s ljubičastom najviše savijenom. Kutna disperzija δ ovisi o kutu prizme i Abbeovu broju materijala.

Sažetak istraživanja

Isplaniraj pitanje prije nego otvoriš laboratorij

Sažetak odražava unaprijed prikazanu stranicu: središnje pitanje, suprotstavljena predviđanja, uloge varijabli, odgovarajući zakoni, postava, analiza i poticaji za proširenje ostaju vidljivi i u ovom redoslijedu.

Središnje pitanje

Svjetlost koja ulazi u staklenu prizmu savija se (prelama) na svakoj plohi, izlazeći otklonjena od izvornog smjera. Mijenja li promjena kuta upadanja na prvoj plohi uvijek ukupni otklon istim smjerom?

Predviđanja za odvagnuti

Uloge varijabli

Što postavljaš:

Što mjeriš:

Kako istraživanje teče

  1. Otvori postav white-light-prism i pritisni Resetiraj. Ova prizma krunskog stakla ima vršni kut A = 60°, indeks n = 1.5.
  2. Omogući očitanje ukupnog otklona.
  3. Postavi kut upadanja na prvoj plohi za svaki pokušaj i zabilježi ukupni otklon.

Odgovarajuća jednadžba

Otklon prizmeδ = θ₁ + θ₄ − A

Zraka koja prolazi kroz prizmu prelama se na objema plohama. Ukupni otklon kombinira oba savijanja i vlastiti vršni kut prizme: δ = θ₁ + θ₄ − A, gdje θ₂ i θ₄ dolaze iz Snellovog zakona na svakoj plohi.

Što ispisivi radni list traži od učenika da izrade

Gdje se ovo pojavljuje izvan laboratorija

  1. Dobro došli u prizmu bijele svjetlosti
  2. Odaberi prizmu
  3. Pritisni Pokreni
  4. Bijelo svjetlost se širi
  5. Otvori ploču Svojstva
  6. Uspjelo ti je!

Otvori interaktivnu simulaciju za izgradnju scene, pritisni Pokreni i istražuj s mjerenjima u stvarnom vremenu i vođenim tutorijalom.

Otvori interaktivni laboratorij →

Preuzmi radni list →

Snellov zakon loma

Optika