Gaya Sentripetal
Apa pun yang bergerak melingkar terus-menerus mengubah arahnya, dan perubahan itu membutuhkan gaya yang mengarah ke pusat lingkaran. Tanpa tarikan ke dalam ini, benda itu akan terbang lurus alih-alih melengkung.
a = v² / r
- a — percepatan sentripetal (m/s²): seberapa cepat arah benda itu berubah ke arah pusat
- v — kecepatan (m/s): seberapa cepat benda bergerak sepanjang lintasan lingkaran
- r — jari-jari (m): jarak dari benda ke pusat lingkaran
Sebuah benda bergerak melingkar dengan jari-jari 2 meter pada kecepatan 4 meter per detik. Berapa percepatan sentripetalnya?
- v = 4 m/s
- r = 2 m
- a = v² / r
- a = (4 m/s)² / 2 m
a = 8 m/s²