현대 물리

광전 효과 문턱값

λ와 φ를 조정하세요 — 문턱 진동수 이하에서는 광전류가 멈춥니다; V_stop을 읽어보세요.

광전 효과 문턱값 — 인터랙티브 현대 물리 시뮬레이션. λ와 φ를 조정하세요 — 문턱 진동수 이하에서는 광전류가 멈춥니다; V_stop을 읽어보세요. 실시간 SI 측정값과 안내형 튜토리얼을 제공하는 무료 브라우저 기반 가상 물리 실험실입니다.

광전 효과

λ와 φ를 조절하세요 — 한계 진동수 아래에서는 광전류가 멈춥니다. V_stop을 읽으세요.

아인슈타인의 광전 방정식 K_max = hf − φ는 광자 에너지와 방출된 전자의 운동 에너지를 연결합니다. 문턱 진동수 hf < φ 이하에서는 세기와 상관없이 전자가 방출되지 않습니다 — 빛이 양자화되어 있다는 증거입니다. 파장과 일함수를 조절해 문턱값을 찾아보세요.

조사 개요

랩을 열기 전에 질문을 계획하세요.

이 브리프는 사전 렌더링된 페이지를 반영합니다. 탐구 질문, 서로 다른 예측, 변수의 역할, 지배 법칙, 설정, 분석 및 확장 질문을 이 순서로 계속 표시합니다.

운전 질문

일함수가 2.3 eV인 금속에 서로 다른 파장의 빛이 비칩니다. 두 파장 모두 문턱값보다 위에 있는 한, 더 파란(파장이 더 짧은) 광자가 더 큰 운동 에너지를 가진 전자를 방출시킵니까?

검토할 예측

다양한 역할

설정하는 것:

측정하는 것:

실험 진행 방법

  1. photoelectric-threshold 사전 설정을 열고 재설정을 누릅니다. 광전지의 일함수는 2.3eV로 고정되어 있습니다.
  2. 광자 에너지 및 최대 운동 에너지 표시를 활성화하세요.
  3. 각 시행에 대해 빛의 파장을 설정하고 방출된 전자의 최대 운동 에너지를 기록합니다.

지배방정식

광자 에너지E = hc/λ

광자의 에너지는 오직 파장(또는 진동수)에만 의존합니다: E = hc/λ = hf. 파장이 짧을수록 광자의 에너지는 더 높습니다.

최대 광전자 운동 에너지K_max = E − φ

아인슈타인의 광전 방정식: 들어오는 광자의 에너지는 먼저 일함수(전자를 금속에 결합시키는 에너지)를 지불하고 남은 것은 방출된 전자의 운동 에너지가 됩니다: K_max = E_γ − φ.

인쇄용 실험지에서 학생이 계산할 내용

실험 밖에서의 활용

  1. 에너지가 더 클까요, 작을까요?
  2. 파란색 쪽으로 이동
  3. 운동 에너지 기록하기
  4. 데이터 열기
  5. 근거 설명하기

대화형 시뮬레이션을 열어 장면을 빌드하고 재생을 누른 뒤, 실시간 측정 및 가이드 튜토리얼과 함께 탐구해 보세요.

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