Væsker

Flyte i vann

Se den lette korken dukke opp — oppdriften balanserer tyngden når stort nok volum er nedsenket.

Flyte i vann — interaktiv Væsker-simulering. Se den lette korken dukke opp — oppdriften balanserer tyngden når stort nok volum er nedsenket. Gratis virtuell fysikk-lab i nettleseren med SI-målinger i sanntid og en veiledet gjennomgang.

Oppdrift

Et objekt flyter når den oppadgående oppdriftskraften tilsvarer vekten dets. Det nedsenkede volumet justerer seg til likevekt.

Arkimedes' prinsipp: oppdriftskraften tilsvarer vekten av den fortrepne væsken. En lett kork stiger til nok volum er under vann til å bære vekten dens.

Undersøkelsesgrunnlag

Planlegg spørsmålet før du åpner labben

Oppgavegrunnlaget speiler den forhåndsgenererte siden: problemstilling, konkurrerende prediksjoner, variabelroller, styrende lover, oppsett, analyse og videreutviklingsoppgaver forblir synlige og i denne rekkefølgen.

Problemstilling

En kork flyter i vann. Hvis du bruker en tyngre kork av samme størrelse, hvordan vil oppdriftskraften som holder den oppe endres?

Prediksjoner å veie

Variabelroller

Hva du setter:

Hva du måler:

Hvordan undersøkelsen foregår

  1. Åpne væske-flyt-forhåndsinnstillingen og trykk Nullstill. En kork flyter ved vannoverflaten.
  2. Aktiver oppdriftskraft-sonden på korken.
  3. Sett korkens masse for hvert forsøk, la den legge seg i likevekt, og registrer den nedsenkede andelen og oppdriftskraft-avlesningen.

Styrende likning

Arkimedes' prinsippF_b = ρ·V·g

Oppdriftskraften på et nedsenket (eller flytende) objekt tilsvarer vekten av væsken det fortrenger. Ved likevekt balanserer et flytende objekts oppdriftskraft nøyaktig vekten dets — derfor bør de to kolonnene dine matche.

Hva det utskrivbare arbeidsarket ber elevene finne ut

Hvor dette dukker opp utenfor labben

  1. Hva er størst?
  2. Øk massen
  3. Registrer flytingen
  4. Åpne dataene
  5. Forklar bevisene dine

Åpne den interaktive simuleringen for å bygge scenen, trykk Spill av, og utforsk med målinger i sanntid og en veiledet gjennomgang.

Åpne interaktiv lab →

Last ned arbeidsark →

Arkimedes' prinsipp

Væsker