Vloeistoffen

Drijft in water

Kijk hoe de lichte kurk omhoogkomt — de opwaartse kracht balanceert het gewicht zodra genoeg volume is ondergedompeld.

Drijft in water — interactieve Vloeistoffen-simulatie. Kijk hoe de lichte kurk omhoogkomt — de opwaartse kracht balanceert het gewicht zodra genoeg volume is ondergedompeld. Gratis virtueel natuurkundelab in de browser met live SI-metingen en een begeleide rondleiding.

Opwaartse kracht

Een object drijft wanneer de opwaartse kracht gelijk is aan zijn gewicht. Het ondergedompelde volume past zich aan tot evenwicht.

De wet van Archimedes: de opwaartse kracht is gelijk aan het gewicht van de verplaatste vloeistof. Een lichte kurk stijgt tot genoeg volume onder water staat om zijn gewicht te dragen.

Onderzoeksnota

Plan de vraag voordat je het lab opent

De samenvatting spiegelt de voorgerenderde pagina: leidende vraag, concurrerende voorspellingen, rollen van variabelen, bepalende wetten, opstelling, analyse- en verdiepingsvragen blijven zichtbaar en in deze volgorde.

Leidende vraag

Een kurk drijft in water. Als je een zwaardere kurk van dezelfde grootte gebruikt, hoe verandert dan de opwaartse kracht die hem omhoog houdt?

Voorspellingen om te wegen

Rollen van variabelen

Wat je instelt:

Wat je meet:

Hoe het onderzoek verloopt

  1. Open de voorinstelling fluid-float en druk op Herstel. Een kurk drijft aan het wateroppervlak.
  2. Zet de sonde voor de opwaartse kracht op de kurk aan.
  3. Stel voor elke meting de massa van de kurk in, laat hem in evenwicht komen en noteer het ondergedompelde deel en de aflezing van de opwaartse kracht.

Leidende vergelijking

Wet van ArchimedesF_b = ρ·V·g

De opwaartse kracht op een ondergedompeld (of drijvend) voorwerp is gelijk aan het gewicht van de verplaatste vloeistof. In evenwicht balanceert de opwaartse kracht op een drijvend voorwerp precies zijn gewicht — daarom zouden je twee kolommen moeten kloppen.

Wat het uitprintbare werkblad leerlingen laat uitwerken

Waar dit buiten het lab opduikt

  1. Welke is groter?
  2. Verhoog de massa
  3. Leg het drijven vast
  4. Open de gegevens
  5. Verklaar je bewijs

Open de interactieve simulatie om de scène te bouwen, druk op Start en verken met live metingen en een begeleide rondleiding.

Interactief lab openen →

Werkblad downloaden →

De wet van Archimedes

Vloeistoffen