Óptica

Prisma de luz branca

Um prisma refrata mais o azul que o vermelho, luz branca se espalha em espectro (δ = θ₁ + θ₄ − A).

Prisma de luz branca — simulação interativa de Óptica. Um prisma refrata mais o azul que o vermelho, luz branca se espalha em espectro (δ = θ₁ + θ₄ − A). Laboratório virtual de física gratuito no navegador com medições SI ao vivo e tutorial guiado.

Dispersão

Um prisma refrata mais o azul que o vermelho, assim a luz branca se abre num espectro (δ = θ₁ + θ₄ − A).

A lei de Snell usa um índice n(λ) dependente do comprimento de onda, então cada cor se refrata em um ângulo ligeiramente diferente. O ápice de um prisma separa a luz branca em um espectro, com o violeta se curvando mais. A dispersão angular δ depende do ângulo do prisma e do número de Abbe do material.

Resumo da investigação

Planeje a pergunta antes de abrir o laboratório

O resumo espelha a página pré-renderizada: a pergunta orientadora, as previsões concorrentes, os papéis das variáveis, as leis governantes, a configuração e os prompts de análise e extensão permanecem visíveis e nesta ordem.

Pergunta de direção

A luz que entra em um prisma de vidro se curva (refrata) em cada face, emergindo desviada de sua direção original. A alteração do ângulo de incidência na primeira face altera sempre o desvio total na mesma direção?

Previsões para pesar

Papéis variáveis

O que você definiu:

O que você mede:

Como funciona a investigação

  1. Abra a predefinição de prisma de luz branca e pressione Redefinir. Este prisma de vidro coroa tem ângulo de vértice A = 60°, índice n = 1.5.
  2. Ative a leitura do desvio total.
  3. Defina o ângulo de incidência na primeira face para cada tentativa e registre o desvio total.

Equação governante

Desvio do Prismaδ = θ₁ + θ₄ − A

Um raio que passa por um prisma refrata em ambas as faces. O desvio total combina as curvas e o próprio ângulo do vértice do prisma: δ = θ₁ + θ₄ − A, onde θ₂ e θ₄ vêm da lei de Snell em cada face.

O que a planilha para impressão pede aos alunos que resolvam

Onde isso aparece além do laboratório

  1. Bem-vindo ao prisma de luz branca
  2. Selecione o prisma
  3. Pressione Reproduzir
  4. A luz branca se dispersa
  5. Abra o Inspetor
  6. Você conseguiu!

Abra a simulação interativa para construir a cena, pressione Reproduzir e explore com medições em tempo real e um tutorial guiado.

Abrir laboratório interativo →

Baixe a planilha do laboratório →

Lei de Snell da Refração

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