Optik
Brännpunkt — parallella strålar
Objekt i F: utgående strålar är parallella och bilden bildas i oändligheten.
Brännpunkt — parallella strålar — interaktiv Optik-simulering. Objekt i F: utgående strålar är parallella och bilden bildas i oändligheten. Gratis virtuellt fysiklabb i webbläsaren med SI-mätningar i realtid och en guidad genomgång.
Brännpunkt
Placera objektet i brännpunkten: utgående strålar är parallella och bilden bildas i oändligheten.
När objektet ligger exakt i brännpunkten lämnar brutna strålar linsen parallellt — bilden bildas i oändligheten. Detta gränsfall skiljer verkliga bilder (objekt utanför F) från virtuella (objekt innanför F). Förinställningen gör parallella utgångsstrålar lätta att följa i stråldiagrammet.
- d_o = f → d_i → ∞
- Strålar lämnar parallellt
Undersökningsblad
Planera frågan innan du öppnar labbet
Sammanfattningen speglar den förrenderade sidan: drivande fråga, konkurrerande förutsägelser, variablernas roller, styrande lagar, uppställning, analys- och utvidgningsfrågor förblir synliga och i den här ordningen.
Drivande fråga
När ett föremål närmar sig en konvergerande lins brännvidd utifrån, vad händer med bildavståndet?
Förutsägelser att väga
- Bildavståndet krymper mot noll.
- Bildavståndet förblir ungefär konstant.
- Bildavståndet växer utan gräns och går mot oändligheten precis när föremålet når brännpunkten.
Variablernas roller
Det du ställer in:
- Föremålsavstånd d_o (cm)
Det du mäter:
- Bildavstånd d_i (cm)
Så går undersökningen till
- Öppna förinställningen Brännpunkten och tryck på Återställ. Linsens brännvidd är låst till 10 cm.
- Aktivera avläsningen av bildavståndet.
- Ställ in föremålsavståndet för varje försök (närmar dig brännvidden utifrån) och notera bildavståndet.
Styrande ekvation
Tunnlinsekvationen nära brännpunkten — dᵢ = dₒ·f/(dₒ − f)
När föremålsavståndet d_o närmar sig brännvidden f närmar sig nämnaren (d_o − f) i d_i = d_o·f/(d_o − f) noll, vilket skickar bildavståndet mot oändligheten — bilden 'flyr' till en punkt i oändligheten.
Det det utskrivbara arbetsbladet ber eleverna räkna ut
- Beräkna för ett försök d_i = d_o·f/(d_o − f) med f = 10 cm. Jämför med tabellen.
- Förklara, med hjälp av tunnlinsekvationen, varför det att d_o − f närmar sig noll (från den positiva sidan) skickar d_i mot positiv oändlighet.
Var det här syns utanför labbet
- När föremålet ligger exakt i brännpunkten lämnar strålarna linsen perfekt parallella — en bild 'i oändligheten'. Förklara varför en fyr eller en strålkastare placerar sin lampa exakt i linsens (eller spegelns) brännpunkt.
- Denna exakta uppställning — en källa i brännpunkten som ger parallella utgående strålar — kallas en kollimator och används för att skapa parallella strålar till laboratorieinstrument. Varför kan forskare behöva en stråle av perfekt parallellt ljus för vissa experiment?
- AP Physics 2 — Unit 13: Geometric Optics
- General High School Physics — Light & optics
- NGSS High School Physics — Wave properties
- Välkommen till Brännpunkten
- Välj objektet
- Tryck på Spela upp
- Strålar lämnar parallellt
- Öppna panelen Egenskaper
- Klart!
Öppna den interaktiva simuleringen för att bygga scenen, tryck på Spela och utforska med mätningar i realtid och en guidad genomgång.
Optik
- Samlingslins — verklig bild
- Förstoringsglas (objekt inuti f)
- Spridningslins — virtuell bild
- Konkav spegel — verklig bild
- Konvex spegel — virtuell bild
- plan spegel
- Skenbart djup (plan gränsyta)
- total inre reflektion
- Relä med två linser
- Sammansatt mikroskop (vinkel)
- Förstorare med två linser
- prisma med vitt ljus