Vågor och ljud

Stående våg på en sträng

Tryck på Spela — noder (grå) står stilla; bukar (ljusa) svänger med y = A sin(nπx/L) cos(ωt).

Stående våg på en sträng — interaktiv Vågor och ljud-simulering. Tryck på Spela — noder (grå) står stilla; bukar (ljusa) svänger med y = A sin(nπx/L) cos(ωt). Gratis virtuellt fysiklabb i webbläsaren med SI-mätningar i realtid och en guidad genomgång.

Stående våg

Reflektioner på en fastspänd sträng skapar noder och bukar — mönstret svänger på plats.

En stående våg är en superposition av två identiska framåtgående vågor i motsatta riktningar. Noder har noll amplitud; bukar svingar maximalt.

Undersökningsblad

Planera frågan innan du öppnar labbet

Sammanfattningen speglar den förrenderade sidan: drivande fråga, konkurrerande förutsägelser, variablernas roller, styrande lagar, uppställning, analys- och utvidgningsfrågor förblir synliga och i den här ordningen.

Drivande fråga

En sträng som är fast i båda ändarna resonerar vid specifika frekvenser som kallas övertoner. Hur förhåller sig frekvensen hos övertonerna n = 2 och n = 3 till grundtonen?

Förutsägelser att väga

Variablernas roller

Det du ställer in:

Det du mäter:

Så går undersökningen till

  1. Öppna förinställningen Stående våg på sträng och tryck på Återställ. Spänning (120 N), linjedensitet (0.01 kg/m) och längd (1.2 m) är fasta.
  2. Aktivera avläsningen av grundfrekvensen på strängen.
  3. Ställ in övertonsnumret n för varje försök och notera resonansfrekvensen.

Styrande ekvation

Grundton i stående våg med fasta ändarf₁ = v/(2L)

En sträng som är fast i båda ändar bär en stående våg vars lägsta frekvens (grundfrekvensen) beror av våghastigheten och stränglängden: f₁ = v/(2L).

Övertonsseriefₙ = n·f₁

Högre resonanslägen uppträder vid heltalsmultipler av grundfrekvensen: fₙ = n·f₁. Varje heltal n motsvarar en halv våglängd till som ryms på strängen.

Det det utskrivbara arbetsbladet ber eleverna räkna ut

Var det här syns utanför labbet

  1. Vilket mönster?
  2. Höj övertonen
  3. Fånga resonansen
  4. Öppna data
  5. Förklara dina bevis

Öppna den interaktiva simuleringen för att bygga scenen, tryck på Spela och utforska med mätningar i realtid och en guidad genomgång.

Öppna interaktivt labb →

Ladda ner labblad →

Vågekvationen

Vågor och ljud