Vågor och ljud

Svävningar från två källor

Tryck på Spela — se vågfronter interferera; observatören hör svävningar och y(t) visar höljet.

Svävningar från två källor — interaktiv Vågor och ljud-simulering. Tryck på Spela — se vågfronter interferera; observatören hör svävningar och y(t) visar höljet. Gratis virtuellt fysiklabb i webbläsaren med SI-mätningar i realtid och en guidad genomgång.

Svävningar

Två källor med något olika frekvenser ger ett svävningsmönster — en långsam ökning och minskning av ljudstyrkan.

Interferens mellan f₁ och f₂ skapar en kombinerad våg vars amplitud moduleras med |f₁ − f₂|. Observatören hör svävningsfrekvensen.

Undersökningsblad

Planera frågan innan du öppnar labbet

Sammanfattningen speglar den förrenderade sidan: drivande fråga, konkurrerande förutsägelser, variablernas roller, styrande lagar, uppställning, analys- och utvidgningsfrågor förblir synliga och i den här ordningen.

Drivande fråga

Två högtalare spelar toner som har nästan samma frekvens. En lyssnare hör ljudstyrkan pulsera upp och ned. Vad avgör hur snabbt den pulserar?

Förutsägelser att väga

Variablernas roller

Det du ställer in:

Det du mäter:

Så går undersökningen till

  1. Öppna förinställningen Svävningar från två källor och tryck på Återställ. Källa 1 är fast på 440 Hz.
  2. Aktivera avläsningarna av svävningsfrekvens och bärfrekvens hos observatören.
  3. Ställ in källa 2:s frekvens för varje försök och notera svävningsfrekvensen.

Styrande ekvation

Svävningsfrekvensf_beat = |f₁ − f₂|

När två toner med nästan samma frekvens överlappar pulserar deras interferensmönster i ljudstyrka med en takt lika med skillnaden mellan de två frekvenserna.

Bärfrekvensf_c = (f₁ + f₂)/2

Tonhöjden en lyssnare faktiskt uppfattar ligger nära medelvärdet av de två källfrekvenserna — svävningen är en långsam amplitudpulsation ovanpå den medeltonen.

Det det utskrivbara arbetsbladet ber eleverna räkna ut

Var det här syns utanför labbet

  1. Välkommen till Svävningar från två källor
  2. Välj observatören
  3. Tryck på Spela upp
  4. Hör svävningen
  5. Öppna panelen Egenskaper
  6. Klart!

Öppna den interaktiva simuleringen för att bygga scenen, tryck på Spela och utforska med mätningar i realtid och en guidad genomgång.

Öppna interaktivt labb →

Ladda ner labblad →

Svävningar

Vågor och ljud