Optik
Paradox med tre polarisatorer
Sätt in en tredje polarisator i 45° mellan korsade och ljuset släpps igenom — I₀/8.
Paradox med tre polarisatorer — interaktiv Optik-simulering. Sätt in en tredje polarisator i 45° mellan korsade och ljuset släpps igenom — I₀/8. Gratis virtuellt fysiklabb i webbläsaren med SI-mätningar i realtid och en guidad genomgång.
tre polarisatorer
Sätt in en tredje polarisator på 45° mellan de korsade och ljuset kommer igenom igen — I₀/8.
En tredje polarisator på 45° mellan korsade polarisatorer projicerar ljuset på en axel som ingen av dem helt blockerar, vilket ger partiell transmission — mot intuitionen men ett krav från de sekventiella Malus-faktorerna. Maximal transmission kan nå I₀/8 för idealiska filter.
- I₀/8 transmitteras
- 45° i mitten
Undersökningsblad
Planera frågan innan du öppnar labbet
Sammanfattningen speglar den förrenderade sidan: drivande fråga, konkurrerande förutsägelser, variablernas roller, styrande lagar, uppställning, analys- och utvidgningsfrågor förblir synliga och i den här ordningen.
Drivande fråga
Två korsade polarisatorer (90° isär) blockerar allt ljus. Om du sätter in en TREDJE polarisator mellan dem i någon vinkel, släpper då ytterligare ett blockerande element in MER ljus?
Förutsägelser att väga
- Nej — att lägga till ytterligare en polarisator kan bara blockera mer ljus, aldrig mindre.
- Överraskande nog, ja — en mittenpolarisator i en mellanliggande vinkel släpper faktiskt tillbaka en del ljus, fler polarisatorer återställer paradoxalt nog transmissionen.
- Att lägga till en tredje polarisator ändrar ingenting om de yttre två fortfarande är korsade.
Variablernas roller
Det du ställer in:
- Mittenpolarisatorns vinkel (°)
Det du mäter:
- Transmitterad bråkdel
Så går undersökningen till
- Öppna förinställningen Tre polarisatorer och tryck på Återställ. De yttre polarisatorerna är låsta till 0° och 90° (korsade); den mellersta börjar på 45°.
- Aktivera avläsningen av slutlig transmitterad intensitet.
- Ställ in mittenpolarisatorns vinkel för varje försök (yttre polarisatorer låsta till 0° och 90°) och notera andelen ljus som tar sig genom alla tre.
Styrande ekvation
Transmission genom tre polarisatorer — I = I₀·cos²θ
Genomgång av tre polarisatorer i följd multiplicerar tre faktorer: den första polarisatorns 50 % genomsläppling av opolariserat ljus, sedan Malus lag cos² vid varje efterföljande vinkelsteg. En mittenpolarisator i en mellanliggande vinkel kan transmittera långt mer än två korsade polarisatorer ensamma.
Det det utskrivbara arbetsbladet ber eleverna räkna ut
- Beräkna för ett försök den transmitterade andelen som 0.5·cos²(θ_mid)·cos²(90° − θ_mid), där den inledande faktorn 0.5 står för opolariserat ljus som passerar den första polarisatorn, följt av två steg enligt Malus lag (0° till θ_mid, sedan θ_mid till 90°). Jämför med tabellen. Bekräfta att θ_mid = 45° ger exakt 1/8.
- Förklara varför en mittenpolarisator på 45° — exakt halvvägs mellan de korsade yttre — maximerar den överraskande effekten 'släpp tillbaka ljus': varje 45°-steg ensamt transmitterar cos²(45°) = 50%, mycket bättre än att hoppa rakt från 0° till 90° (vilket transmitterar 0%).
Var det här syns utanför labbet
- Denna effekt av 'fler filter, mer transmission' har en berömd motsvarighet i kvantmekaniken (tre-polarisator-experimentet som visar att mätning ändrar ett kvanttillstånd). Förklara, i klassiska vågtermer, varför varje polarisator inte bara 'väljer ut' redan befintligt ljus med sin egen orientering, utan aktivt projicerar ljuset på sin egen axel och därmed ändrar dess tillstånd.
- Vad händer med den transmitterade andelen när mittenpolarisatorns vinkel närmar sig 0° (riktad som den första) eller 90° (riktad som den sista)? Använd din formel för att kontrollera båda gränserna och förklara fysikaliskt varför de är rimliga.
- AP Physics 2 — Unit 14: Waves, Sound, and Physical Optics
- IB Physics — C.3 Wave phenomena
- General High School Physics — Light & optics
- NGSS High School Physics — Wave properties
- Välkommen till Tre polarisatorer
- Välj den mittersta polarisatorn
- Tryck på Spela
- Den mittersta polarisatorn släpper igenom ljus
- Öppna panelen Egenskaper
- Du klarade det!
Öppna den interaktiva simuleringen för att bygga scenen, tryck på Spela och utforska med mätningar i realtid och en guidad genomgång.
Optik
- Samlingslins — verklig bild
- Brännpunkt — parallella strålar
- Förstoringsglas (objekt inuti f)
- Spridningslins — virtuell bild
- Konkav spegel — verklig bild
- Konvex spegel — virtuell bild
- plan spegel
- Skenbart djup (plan gränsyta)
- total inre reflektion
- Relä med två linser
- Sammansatt mikroskop (vinkel)
- Förstorare med två linser