ஒளியியல்
ஃப்ளின்ட்-கண்ணாடி பட்டகம் (அதிக சிதறல்)
அடர்த்தியான ஃப்ளின்ட் கண்ணாடி (n≈1.66) கிரவுன் கண்ணாடியை விட அதிகம் விலக்கி, நிறங்களை அகலமாகப் பரப்புகிறது.
ஃப்ளின்ட்-கண்ணாடி பட்டகம் (அதிக சிதறல்) — ஊடாடும் ஒளியியல் உருவகம். அடர்த்தியான ஃப்ளின்ட் கண்ணாடி (n≈1.66) கிரவுன் கண்ணாடியை விட அதிகம் விலக்கி, நிறங்களை அகலமாகப் பரப்புகிறது. நேரலை SI அளவீடுகள், வழிகாட்டும் பயிற்சியுடன் கூடிய இலவச உலாவி அடிப்படையிலான மெய்நிகர் இயற்பியல் ஆய்வகம்.
ஃப்ளின்ட் கண்ணாடி சிதறல்
அடர்த்தியான ஃப்ளின்ட் கண்ணாடி (n≈1.66) கிரவுன் கண்ணாடியை விட அதிகம் விலக்கி, நிறங்களை அகலமாகப் பரப்புகிறது.
ஃப்ளின்ட் கண்ணாடிக்கு கிரவுனை விட அதிக n மற்றும் வலிமையான ஒளிச்சிதறல் உள்ளது, ஒரு சிறிய பட்டகத்தில் நிறங்களை அதிகமாகப் பரப்புகிறது—அளவுக்கும் நிறமாலை பிரிப்புக்கும் இடையேயான பரிமாற்றம். இந்த முன்னமைப்பு, கருவி வடிவமைப்பாளர்கள் ஏன் கண்ணாடி வகைகளை வேண்டுமென்றே தேர்ந்தெடுக்கிறார்கள் என்பதை விளக்க அடர்த்தியான ஃப்ளின்ட்டை (n ≈ 1.66) ஒப்பிடுகிறது.
- அதிக n → அதிக பரவல்
- அடர்த்தியான ஃப்ளின்ட் கண்ணாடி
ஆய்வுச் சுருக்கம்
ஆய்வகத்தைத் திறப்பதற்கு முன் கேள்வியைத் திட்டமிடுங்கள்
சுருக்கம் முன்வரைவு செய்யப்பட்ட பக்கத்தை பிரதிபலிக்கிறது: இயக்கும் கேள்வி, போட்டி கணிப்புகள், மாறி பாத்திரங்கள், நிர்வகிக்கும் விதிகள், அமைப்பு, பகுப்பாய்வு மற்றும் நீட்டிப்பு தூண்டல்கள் காணும்படி இருக்கும், இந்த வரிசையிலேயே.
இயக்கும் கேள்வி
அடர்த்தியான ஃப்ளின்ட் கண்ணாடிக்கு, சாதாரண கிரீட் கண்ணாடியை (n ≈ 1.5) விட உயர்ந்த ஒளி விலகல் எண் (n ≈ 1.66) உள்ளது. அதே படுகோணம் மற்றும் உச்சத்தில், உயர் விலகல் எண் பட்டகம் ஒளியை குறைந்த விலகல் எண் ஒன்றை விட அதிகமாவா குறைவாவா விலக்கும்?
நிறுத்திப் பார்க்க வேண்டிய கணிப்புகள்
- உயர் விலகல் எண்ணுக்கு குறைவான விலகல்.
- அதிகம் — உயர் விலகல் எண் ஒவ்வொரு முகத்திலும் ஒளியை அதிக வலுவாக வளைக்கும், பெரிய மொத்த விலகலை உருவாக்கும்.
- விலகல் எண்ணால் பாதிக்கப்படாது.
மாறிகளின் பாத்திரங்கள்
நீங்கள் அமைப்பவை:
- படுகோணம் θ₁ (°)
நீங்கள் அளப்பவை:
- மொத்த விலகல் δ (°)
விசாரணை எவ்வாறு நடக்கிறது
- flint-prism முன்னமைப்பைத் திறந்து மீட்டமையை அழுத்துங்கள். இந்த ஃப்ளின்ட்-கண்ணாடி பட்டகத்திற்கு உச்ச கோணம் A = 60°, விலகல் எண் n = 1.66.
- மொத்த-விலகல் வாசிப்பை இயக்குங்கள்.
- ஒவ்வொரு முயற்சிக்கும் படுகோணத்தை அமைத்து மொத்த விலகலைப் பதிவு செய்யுங்கள்.
ஆளும் சமன்பாடு
விலகல் எண்ணுடன் அளவிடும் விலகல் — δ = θ₁ + θ₄ − A
எந்தவொரு நிலையான படுகோணம் மற்றும் உச்ச கோணத்திலும், உயர் விலகல் எண் பட்டகம் பெரிய விலகலை உருவாக்குகிறது — நுழைவு மற்றும் வெளியேற்றம் இரண்டிலும் ஸ்னெல்-விதி விலகல்கள், பெரிய n-க்கு கதிரை அதிக வலுவாக வளைக்கின்றன.
அச்சிடக்கூடிய பணித்தாள் மாணவர்களிடம் என்ன கண்டறியச் சொல்கிறது
- ஒரு முயற்சிக்கு, θ₂ = asin(sin θ₁/n), θ₃ = A − θ₂, θ₄ = asin(n·sin θ₃) கணக்கிட்டு, பின்னர் n = 1.66 பயன்படுத்தி δ = θ₁ + θ₄ − A. அட்டவணையுடன் ஒப்பிடுங்கள்.
- இங்கே உங்கள் விலகல் மதிப்புகளை white-light-prism சோதனையுடன் (அதே உச்ச கோணம், குறைந்த விலகல் எண்) ஒப்பிடுங்கள். ஃப்ளின்ட் கண்ணாடியின் உயர் விலகல் எண், அதே படுகோணங்களில் ஏன் தொடர்ந்து பெரிய விலகலை உருவாக்குகிறது என்று விளக்குங்கள்.
ஆய்வகத்தைத் தாண்டி இது எங்கு தோன்றுகிறது
- கேமரா வில்லை வடிவமைப்பாளர்கள், வண்ண பிறழ்ச்சியை ரத்து செய்ய கிரீட்-கண்ணாடி மற்றும் ஃப்ளின்ட்-கண்ணாடி கூறுகளை (ஒரு 'அக்ரோமேட்டிக் டப்ளட்') இணைக்கிறார்கள் — இரண்டு கண்ணாடி வகைகளும் நிறத்தை வெவ்வேறு விதமாக சிதறடிப்பதால். ஒரே வகை கண்ணாடியை மட்டும், எவ்வளவு துல்லியமாக வடிவமைத்தாலும், வண்ண விளிம்பை தானாகவே ஏன் நீக்க முடியாது என்று விளக்குங்கள்.
- ஃப்ளின்ட் கண்ணாடி, அதே உச்ச கோணத்தில் கிரீட் கண்ணாடியை விட அகலமான நிறங்களை பரப்புகிறது (வெறும் அதிக விலகல் அல்ல, அதிக சிதறல்). ஃப்ளின்ட் போன்ற உயர் விலகல் எண் கண்ணாடிகள், காட்சி நிறமாலையில் ஒளியை ஏன் அதிக வலுவாக சிதறடிக்க முனைகின்றன என்று விளக்குங்கள்.
- AP Physics 2 — Unit 13: Geometric Optics
- General High School Physics — Light & optics
- NGSS High School Physics — Wave properties
- ஃப்ளின்ட்-கண்ணாடி பட்டகத்திற்கு (அதிக சிதறல்) வருக
- பட்டகத்தைத் தேர்ந்தெடுங்கள்
- இயக்கு பொத்தானை அழுத்துங்கள்
- வலிமையான ஒளிச்சிதறல்
- பண்புகள் பேனலைத் திறங்கள்
- செய்துவிட்டீர்கள்!
காட்சியை உருவாக்கி, இயக்கு பொத்தானை அழுத்தி, நேரலை அளவீடுகள் மற்றும் வழிகாட்டும் பயிற்சியுடன் ஆராய்வதற்கு ஊடாடும் உருவகத்தைத் திறங்கள்.
ஒளியியல்
- குவியும் வில்லை — உண்மைப் பிம்பம்
- குவியப் புள்ளி — இணை கதிர்கள்
- உருப்பெருக்கி (பொருள் f-க்கு உள்ளே)
- விலகும் வில்லை — மாயப் பிம்பம்
- குழி கண்ணாடி — உண்மைப் பிம்பம்
- குவி கண்ணாடி — மாயப் பிம்பம்
- சமதள கண்ணாடி
- புலனாகும் ஆழம் (தட்டையான இடைமுகம்)
- முழு உள் எதிரொளிப்பு
- இரு-வில்லை ரிலே
- சேர்க்கை நுண்நோக்கி (கோண)
- இரு-வில்லை விரிவாக்கி