流体

水中漂浮

观察轻木塞上浮——浸入体积足够大时浮力与重力平衡。

水中漂浮——交互式流体模拟。观察轻木塞上浮——浸入体积足够大时浮力与重力平衡。 免费的基于浏览器的虚拟物理实验室,提供实时 SI 测量和分步引导教程。

浮力

当物体所受向上的浮力等于其重力时,物体便漂浮在液面上。浸入体积会自动调整,直至达到平衡。

阿基米德原理:浮力等于排开流体的重力。轻木塞持续上浮,直到浸入水中的体积足以支撑其重力为止。

调查简介

在打开实验室之前计划好问题

这份简介反映预渲染页面:探究问题、相互竞争的预测、变量角色、支配定律、设置以及分析和拓展提示都会按此顺序保持可见。

驾驶问题

软木塞漂浮在水中。如果使用相同尺寸的较重软木塞,支撑它的浮力会如何变化?

预测权重

可变角色

您设置的内容:

您测量的内容:

调查如何进行

  1. 打开「浮力:漂浮物体的质量会改变它所处的深度吗?(fluid-float)」预设并按重置。软木塞漂浮在水面上。
  2. 启用软木塞上的浮力探针。
  3. 为每次试验设定软木塞的质量,让其达到平衡,并记录浸没比例与浮力读数。

控制方程

阿基米德原理F_b = ρ·V·g

水下(或漂浮)物体所受到的浮力等于其排开的液体的重量。在平衡状态下,漂浮物体的浮力恰好平衡其重量——这就是两根柱子应该匹配的原因。

可打印的工作表要求学生完成什么

这在实验室之外的地方表现出来

  1. 哪个更大?
  2. 增大质量
  3. 记录漂浮状态
  4. 打开数据
  5. 解释你的证据

打开交互式模拟以构建场景,点击运行,并通过实时测量和引导式教程进行探索。

打开交互式实验室 →

下载实验表 →

阿基米德原理

流体