光学

白光棱镜

棱镜对蓝光的折射比红光更强,白光因此散开成光谱(δ = θ₁ + θ₄ − A)。

白光棱镜——交互式光学模拟。棱镜对蓝光的折射比红光更强,白光因此散开成光谱(δ = θ₁ + θ₄ − A)。 免费的基于浏览器的虚拟物理实验室,提供实时 SI 测量和分步引导教程。

色散

棱镜对蓝光的折射比红光更强,白光因此散开成光谱(δ = θ₁ + θ₄ − A)。

斯涅耳定律使用与波长有关的折射率 n(λ),因此每种颜色的折射角略有不同。棱镜的顶角将白光分成光谱,紫色偏折最大。角色散 δ 取决于棱镜角度和材料的阿贝数。

调查简介

在打开实验室之前计划好问题

这份简介反映预渲染页面:探究问题、相互竞争的预测、变量角色、支配定律、设置以及分析和拓展提示都会按此顺序保持可见。

驾驶问题

进入玻璃棱镜的光在每个面上弯曲(折射),偏离其原始方向。改变第一个面的入射角是否总是会改变同一方向的总偏差?

预测权重

可变角色

您设置的内容:

您测量的内容:

调查如何进行

  1. 打开「白光棱镜(white-light-prism)」预设并按重置。此冕牌玻璃棱镜的顶角为A = 60°,折射率n = 1.5。
  2. 启用总偏折角读数。
  3. 设置每次试验第一个面的入射角并记录总偏差。

控制方程

棱镜偏差δ = θ₁ + θ₄ − A

穿过棱镜的光线在两个面上都会发生折射。总偏差结合了弯曲和棱镜自身的顶角:δ = θ₁ + θ₄ - A,其中 θ₂ 和 θ₄ 来自每个面的斯涅耳定律。

可打印的工作表要求学生完成什么

这在实验室之外的地方表现出来

  1. 欢迎学习白光棱镜
  2. 选择棱镜
  3. 按播放
  4. 白光散开
  5. 打开检查器
  6. 完成了!

打开交互式模拟以构建场景,点击运行,并通过实时测量和引导式教程进行探索。

打开交互式实验室 →

下载实验表 →

斯涅尔折射定律

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