Вълни и звук

Биения от два източника

Натисни Пусни — гледай как вълновите фронтове интерферират; наблюдателят чува биения и y(t) показва обвивката.

Биения от два източника — интерактивна симулация Вълни и звук. Натисни Пусни — гледай как вълновите фронтове интерферират; наблюдателят чува биения и y(t) показва обвивката. Безплатна виртуална физическа лаборатория в браузъра с живи SI измервания и упътване.

Биения

Два източника с леко различни честоти произвеждат картина на биения — бавно издигане и спадане на силата на звука.

Интерференцията между f₁ и f₂ създава комбинирана вълна, чиято амплитуда се модулира с |f₁ − f₂|. Наблюдателят чува честотата на биенията.

Резюме на изследването

Планирай въпроса, преди да отвориш лабораторията

Краткото описание повтаря пререндерираната страница: водещият въпрос, съперничещите предсказвания, ролите на променливите, управляващите закони, постановката, анализът и разширяващите подсказки остават видими и в този ред.

Водещ въпрос

Два високоговорителя свирят тонове с почти еднаква честота. Слушател чува силата на звука да пулсира нагоре-надолу. Какво определя колко бързо пулсира?

Предсказвания за преценка

Роли на променливите

Какво задаваш ти:

Какво измерваш:

Как протича изследването

  1. Отвори настройката биения от два източника и натисни Нулирай. Източник 1 е фиксиран на 440 Hz.
  2. Включи показанията за честота на биенията и носеща честота при наблюдателя.
  3. Задай честотата на Източник 2 за всеки опит и запиши честотата на биенията.

Управляващо уравнение

Честота на биениятаf_beat = |f₁ − f₂|

Когато два тона с почти равна честота се застъпят, тяхната интерференчна картина пулсира по сила със скорост, равна на разликата между двете честоти.

Носеща честотаf_c = (f₁ + f₂)/2

Височината, която слушателят реално възприема, е близо до средното на двете честоти на източниците — биенето е бавно амплитудно пулсиране, яздещо върху този среден тон.

Какво иска да изчислят учениците печатният работен лист

Къде това се появява извън лабораторията

  1. Добре дошъл при биенията от два източника
  2. Избери наблюдателя
  3. Натисни Пусни
  4. Чуй трептенето
  5. Отвори панела Свойства
  6. Справи се!

Отвори интерактивната симулация, за да изградиш сцената, натисни Пусни и разгледай с живи измервания и насочено упътване.

Отвори интерактивната лаборатория →

Изтегли работния лист →

Биения

Вълни и звук