স্ট্রিংয়ে অপ্রগামী তরঙ্গ

তরঙ্গ প্রতিফলিত হয়ে ব্যতিচার করলে স্থিরবিন্দু ও প্রাণবন্ত বিন্দুসহ স্থির প্যাটার্ন তৈরি হয়। অপ্রগামী তরঙ্গ বাদ্যযন্ত্র ও অনুনাদের কেন্দ্রে।

স্থিরবিন্দু ও প্রাণবন্ত বিন্দু

স্থিরবিন্দুগুলো নড়ে না; প্রাণবন্ত বিন্দুগুলো সর্বোচ্চ বিস্তারে দোলে। খণ্ডের সংখ্যা কম্পাঙ্ক ও সীমা-শর্তের ওপর নির্ভর করে।

অনুনাদ ও হারমোনিক

অনুনাদী কম্পাঙ্কে অর্ধ-তরঙ্গদৈর্ঘ্যের পূর্ণ-সংখ্যা গুণিতক স্ট্রিংয়ে ধরে। প্রতিটি হারমোনিক দৃঢ় প্রান্তের মাঝে আরেকটি প্রাণবন্ত বিন্দু যোগ করে।

ল্যাবে অনুনাদ দেখুন

সিমুলেশনে স্ট্রিংকে ভিন্ন কম্পাঙ্কে চালান এবং লাইভ তরঙ্গদৈর্ঘ্য ও দ্রুতি পাঠসহ অপ্রগামী প্যাটার্ন গঠিত হতে দেখুন।

তরঙ্গ সমীকরণ

তরঙ্গ-দ্রুতি মাধ্যম ঠিক করে — স্ট্রিংয়ের টান বা বাতাসের মতো — উৎস কত দ্রুত ঝাঁকান তা নয়। দ্রুতি স্থির থাকায় আপনার পাঠানো প্রতিটি চক্র সেই একই দ্রুতিতে খাপ খেতে হয়, তাই দ্রুত ঝাঁকানি চক্রগুলোকে চেপে ছোট তরঙ্গদৈর্ঘ্যে প্যাক করে।

v = f · λ

  • v — তরঙ্গ-দ্রুতি (m/s): তরঙ্গ প্যাটার্ন মাধ্যমের ভেতর দিয়ে কত দ্রুত চলে
  • f — কম্পাঙ্ক (Hz): প্রতি সেকেন্ডে কতগুলো তরঙ্গচক্র এক বিন্দু পেরোয়
  • λ — তরঙ্গদৈর্ঘ্য (m): একটি পূর্ণ তরঙ্গচক্রের দৈর্ঘ্য

একটি তরঙ্গ স্ট্রিং বরাবর চলে, প্রতি সেকেন্ডে 5টি পূর্ণ চক্র সম্পূর্ণ করে। প্রতিটি চক্র 2 মিটার জুড়ে। তরঙ্গটি কত দ্রুত চলে?

  • f = 5 Hz
  • λ = 2 m
  1. v = f · λ
  2. v = 5 Hz × 2 m

v = 10 m/s

ইন্টারঅ্যাকটিভ সিমুলেশন চেষ্টা করুন