Fluider

Flyder i vand

Se den lette korkprop flyde op — opdriften balancerer vægten, når der er nedsænket tilstrækkeligt volumen.

Flyder i vand — interaktiv Fluider-simulation. Se den lette korkprop flyde op — opdriften balancerer vægten, når der er nedsænket tilstrækkeligt volumen. Gratis virtuelt fysiklaboratorium i browseren med live SI-målinger og en guidet gennemgang.

Opdrift

Et objekt flyder, når den opadrettede opdriftskraft er lig med dets vægt. Det nedsænkede volumen indstiller sig, indtil der er ligevægt.

Arkimedes' princip: opdriftskraften er lig med vægten af den fortrængte fluid. En let prop stiger, indtil der er tilstrækkeligt volumen under vand til at bære dens vægt.

Undersøgelsesoplæg

Planlæg spørgsmålet, før du åbner laboratoriet

Resuméet spejler den forhåndsrenderede side: drivende spørgsmål, konkurrerende forudsigelser, variablernes roller, styrende love, opsætning, analyse- og udvidelsesspørgsmål forbliver synlige og i denne rækkefølge.

Drivende spørgsmål

En korkprop flyder i vand. Hvis du bruger en tungere korkprop af samme størrelse, hvordan ændrer den opdriftskraft, der holder den oppe, sig?

Forudsigelser at afveje

Variablers roller

Det, du indstiller:

Det, du måler:

Sådan forløber undersøgelsen

  1. Åbn forudstillingen fluid-float, og tryk på Nulstil. En korkprop flyder ved vandoverfladen.
  2. Slå opdriftskraftmåleren til på korkproppen.
  3. Indstil korkproppens masse for hvert forsøg, lad den falde til ro i ligevægt, og notér den nedsænkede brøkdel og opdriftskraftaflæsningen.

Styrende ligning

Arkimedes' principF_b = ρ·V·g

Opdriftskraften på et nedsænket (eller flydende) objekt er lig med vægten af den væske, det fortrænger. I ligevægt balancerer et flydende objekts opdriftskraft præcis dets vægt — derfor bør dine to kolonner stemme overens.

Det, det printbare arbejdsark beder eleverne regne ud

Hvor det viser sig uden for laboratoriet

  1. Hvad er størst?
  2. Forøg massen
  3. Indfang flydningen
  4. Åbn dataene
  5. Forklar din evidens

Åbn den interaktive simulation for at bygge scenen, tryk på Afspil og udforsk med live-målinger og en guidet gennemgang.

Åbn interaktivt laboratorium →

Download labark →

Arkimedes' princip

Fluider