Fluider

Synk eller flyd

Se den tætte bold synke — dens vægt overstiger opdriftskraften.

Synk eller flyd — interaktiv Fluider-simulation. Se den tætte bold synke — dens vægt overstiger opdriftskraften. Gratis virtuelt fysiklaboratorium i browseren med live SI-målinger og en guidet gennemgang.

Negativ opdrift

Et tæt objekt synker, når dets vægt overstiger den maksimale opdriftskraft, fluiden kan levere.

Hvis objektets gennemsnitlige massefylde er større end fluidens, når opdriftskraften (baseret på hele det fortrængte volumen ved fuld nedsænkning) aldrig vægten. Bolden accelererer nedad.

Undersøgelsesoplæg

Planlæg spørgsmålet, før du åbner laboratoriet

Resuméet spejler den forhåndsrenderede side: drivende spørgsmål, konkurrerende forudsigelser, variablernes roller, styrende love, opsætning, analyse- og udvidelsesspørgsmål forbliver synlige og i denne rækkefølge.

Drivende spørgsmål

Et metalsænkelod slippes i vand og kommer til hvile på bunden, helt nedsænket. Når det er helt nedsænket, ændrer det så noget at gøre det tungere, hvor nedsænket det er?

Forudsigelser at afveje

Variablers roller

Det, du indstiller:

Det, du måler:

Sådan forløber undersøgelsen

  1. Åbn forudstillingen fluid-sink, og tryk på Nulstil. Sænkeloddet falder gennem vandet og lægger sig til hvile på tankbunden.
  2. Slå måleren for nedsænket brøkdel til på sænkeloddet.
  3. Indstil sænkeloddets masse for hvert forsøg, lad det falde til ro, og notér dets nedsænkede brøkdel.

Styrende ligning

Arkimedes' princip (ved maksimum)F_b = ρ·V·g

Den største opdriftskraft, et objekt nogensinde kan modtage, er ρ·g·V_full — vægten af den væske, det ville fortrænge, hvis det var helt nedsænket. Når et objekts vægt overstiger dette loft, synker det og forbliver helt nedsænket; mere masse kan ikke nedsænke det yderligere, for det fortrænger allerede hele sin volumen.

Det, det printbare arbejdsark beder eleverne regne ud

Hvor det viser sig uden for laboratoriet

  1. Velkommen til Synkende bold
  2. Vælg synkebolden
  3. Tryk på Afspil
  4. Synker nedad
  5. Åbn egenskabspanelet
  6. Du klarede det!

Åbn den interaktive simulation for at bygge scenen, tryk på Afspil og udforsk med live-målinger og en guidet gennemgang.

Åbn interaktivt laboratorium →

Download labark →

Arkimedes' princip

Fluider