Optik

Total indre refleksion

Ud over grænsevinklen slipper intet lys ud — strålen totalreflekteres tilbage i det tættere medium (θc = arcsin(n₂/n₁)).

Total indre refleksion — interaktiv Optik-simulation. Ud over grænsevinklen slipper intet lys ud — strålen totalreflekteres tilbage i det tættere medium (θc = arcsin(n₂/n₁)). Gratis virtuelt fysiklaboratorium i browseren med live SI-målinger og en guidet gennemgang.

Total indre refleksion

Ud over grænsevinklen slipper intet lys ud — strålen totalreflekteres tilbage i det tættere medium (θc = arcsin(n₂/n₁)).

Når lys går fra et tættere til et tyndere medium, når en forøget indfaldsvinkel til sidst grænsevinklen, hvor brudte stråler ville strejfe overfladen. Ud over θ_c reflekteres al energi internt — princippet bag fiberoptik og diamanteres glans.

Undersøgelsesoplæg

Planlæg spørgsmålet, før du åbner laboratoriet

Resuméet spejler den forhåndsrenderede side: drivende spørgsmål, konkurrerende forudsigelser, variablernes roller, styrende love, opsætning, analyse- og udvidelsesspørgsmål forbliver synlige og i denne rækkefølge.

Drivende spørgsmål

Lys, der bevæger sig fra et tættere medium (som glas) mod et mindre tæt et (som luft), kan reflekteres helt i stedet for at brydes ud, hvis indfaldsvinklen er stejl nok. Har et glas med højere indeks en mindre eller større grænsevinkel?

Forudsigelser at afveje

Variablers roller

Det, du indstiller:

Det, du måler:

Sådan forløber undersøgelsen

  1. Åbn forudstillingen tir, og tryk på Nulstil. Lyset bevæger sig fra glas til luft (n₂ = 1.0 fast).
  2. Slå aflæsningen af grænsevinkel til.
  3. Indstil glassets brydningsindeks for hver måling, og registrér grænsevinklen.

Styrende ligning

Grænsevinkel for total indre reflektionθc = arcsin(n₂/n₁)

Lys, der bevæger sig fra et tættere medium (n₁) mod et mindre tæt et (n₂ < n₁), bliver totalt indre reflekteret for enhver indfaldsvinkel ud over grænsevinklen θ_c = asin(n₂/n₁). Ud over denne vinkel transmitteres slet intet lys — 100% reflektion.

Det, det printbare arbejdsark beder eleverne regne ud

Hvor det viser sig uden for laboratoriet

  1. Velkommen til Total indre reflektion
  2. Vælg objektet
  3. Tryk på Afspil
  4. Intet lys transmitteres
  5. Åbn egenskabspanelet
  6. Du klarede det!

Åbn den interaktive simulation for at bygge scenen, tryk på Afspil og udforsk med live-målinger og en guidet gennemgang.

Åbn interaktivt laboratorium →

Download labark →

Snells lov for brydning

Optik