Bølger og lyd

Svævninger fra to kilder

Tryk på Afspil — se bølgefronter interferere; observatøren hører svævninger, og y(t) viser indhyllingen.

Svævninger fra to kilder — interaktiv Bølger og lyd-simulation. Tryk på Afspil — se bølgefronter interferere; observatøren hører svævninger, og y(t) viser indhyllingen. Gratis virtuelt fysiklaboratorium i browseren med live SI-målinger og en guidet gennemgang.

Svævninger

To kilder med lidt forskellige frekvenser giver et svævningsmønster — en langsom stigning og fald i lydstyrken.

Interferens mellem f₁ og f₂ skaber en kombineret bølge, hvis amplitude moduleres med |f₁ − f₂|. Observatøren hører svævningsfrekvensen.

Undersøgelsesoplæg

Planlæg spørgsmålet, før du åbner laboratoriet

Resuméet spejler den forhåndsrenderede side: drivende spørgsmål, konkurrerende forudsigelser, variablernes roller, styrende love, opsætning, analyse- og udvidelsesspørgsmål forbliver synlige og i denne rækkefølge.

Drivende spørgsmål

To højttalere spiller toner, der næsten har samme frekvens. En lytter hører lydstyrken pulserer op og ned. Hvad bestemmer, hvor hurtigt den pulserer?

Forudsigelser at afveje

Variablers roller

Det, du indstiller:

Det, du måler:

Sådan forløber undersøgelsen

  1. Åbn forudstillingen two-source-beats, og tryk på Nulstil. Kilde 1 er fast på 440 Hz.
  2. Slå aflæsningerne af svævningsfrekvens og bærefrekvens til ved observatøren.
  3. Indstil kilde 2's frekvens for hvert forsøg, og notér svævningsfrekvensen.

Styrende ligning

Svævningsfrekvensf_beat = |f₁ − f₂|

Når to toner med næsten ens frekvens blandes, pulserer deres interferensmønster i lydstyrke med en rate lig med forskellen mellem de to frekvenser.

Bærefrekvensf_c = (f₁ + f₂)/2

Tonehøjden, en lytter reelt opfatter, ligger tæt på gennemsnittet af de to kildefrekvenser — svævningen er en langsom amplitudepulsation oven på den gennemsnitlige tone.

Det, det printbare arbejdsark beder eleverne regne ud

Hvor det viser sig uden for laboratoriet

  1. Velkommen til Svævninger fra to kilder
  2. Vælg observatøren
  3. Tryk på Afspil
  4. Hør skælven
  5. Åbn egenskabspanelet
  6. Du klarede det!

Åbn den interaktive simulation for at bygge scenen, tryk på Afspil og udforsk med live-målinger og en guidet gennemgang.

Åbn interaktivt laboratorium →

Download labark →

Svævninger

Bølger og lyd