Stehende Wellen

Zupfe eine Gitarrensaite, blase über die Öffnung einer Flasche oder schüttle ein Springseil mit genau der richtigen Geschwindigkeit, und du wirst dasselbe Phänomen sehen: Zwei Wellen, die sich in entgegengesetzten Richtungen durch dasselbe Medium bewegen, interferieren und erzeugen ein Muster, das eher stillzustehen scheint, als sich fortzubewegen. Dies geschieht immer dann, wenn eine Welle an einem festen oder freien Ende reflektiert wird und sich mit ihrer eigenen Reflexion überlagert — bei den meisten Frequenzen ist das Ergebnis ein unübersichtliches Durcheinander, aber bei bestimmten Resonanzfrequenzen rastet die Interferenz zu einem sauberen, stehenden Muster ein: Punkte, die sich nie bewegen (Knoten), und Punkte, die zwischen maximaler Auslenkung hin- und herschwingen (Bäuche). Fast jedes Musikinstrument, von Saiteninstrumenten über Blasinstrumente bis zu Trommelfellen, verlässt sich genau auf dieses Verhalten, um eine stabile Tonhöhe zu erzeugen.

Knoten und Bäuche

Eine stehende Welle hat Knoten, an denen die Auslenkung nahezu null bleibt, und Bäuche, an denen die Bewegung am größten ist. Diese festen Punkte entstehen durch konstruktive und destruktive Interferenz gegenläufiger Wellen.

Resonanz auf einer Saite

Eine Saite gerät in Resonanz, wenn die Anregungsfrequenz einer ihrer Eigenfrequenzen entspricht. Bei Resonanz wird das Wellenmuster stabil und die Amplitude wächst viel stärker als außerhalb der Resonanz.

Die Wellengleichung

Die Geschwindigkeit einer Welle wird vom Medium bestimmt, durch das sie sich ausbreitet – etwa von der Spannung eines Seils oder der Luft, in der sie sich bewegt –, nicht davon, wie schnell du die Quelle schwingst. Weil die Geschwindigkeit festliegt, muss jeder Zyklus, den du aussendest, in dieselbe Geschwindigkeit passen: Ein schnelleres Wackeln packt die Zyklen enger zusammen – in eine kürzere Wellenlänge.

Die Formel

v = f · λ

  • v — Wellengeschwindigkeit (m/s): wie schnell die Welle durch das Medium reist
  • f — Frequenz (Hz): wie viele Wellenberge pro Sekunde vorbeikommen
  • λ — Wellenlänge (m): der Abstand zwischen aufeinanderfolgenden Wellenbergen

Durchgerechnetes Beispiel

Eine Welle läuft entlang eines Seils und vollendet jede Sekunde 5 volle Schwingungen. Jede Schwingung erstreckt sich über 2 Meter. Wie schnell wandert die Welle?

  • f = 5 Hz
  • λ = 2 m
  1. v = f · λ
  2. v = 5 Hz × 2 m

v = 10 m/s

Teste dich selbst

Dieselbe Saite trägt weiterhin Wellen mit 10 Metern pro Sekunde. Wenn du sie mit 10 Hertz statt mit 5 schüttelst, was passiert mit der Wellenlänge?
  • Sie verdoppelt sich auf 4 m
  • Sie bleibt bei 2 m
  • Richtige Antwort: Sie halbiert sich auf 1 m

Richtig! Die Geschwindigkeit wird durch die Saite festgelegt, also λ = v / f = 10 m/s ÷ 10 Hz = 1 m — eine Verdopplung der Frequenz halbiert die Wellenlänge.

Eine andere Welle hat eine Frequenz von 4 Hertz und eine Wellenlänge von 3 Metern. Wie groß ist ihre Geschwindigkeit?
  • Richtige Antwort: 12 m/s
  • 7 m/s
  • 0.75 m/s

Ja! v = f · λ = 4 Hz × 3 m = 12 m/s.

Wo du das siehst

Eine Gitarrensaite anzuspannen ist diese Gleichung, hörbar gemacht: Die straffere Saite trägt Wellen schneller weiter, sodass jede Schwingung, die der Spieler aussendet, als höhere Tonhöhe zurückkommt. Die Saite schneller zu schütteln bewirkt etwas anderes — die Welle läuft weiterhin mit der Geschwindigkeit, die die Saite erlaubt, aber die Zyklen packen sich enger zusammen zu einer kürzeren Wellenlänge. Das Medium, nicht der Musiker, legt die Geschwindigkeit fest.

Häufige Fehler

Der Reflexfehler ist, dass schnelleres Schütteln der Quelle die Welle schneller reisen lassen muss — die Geschwindigkeit wird allein vom Medium festgelegt, also verkürzt ein schnelleres Wackeln nur die Wellenlänge: Stelle v = f · λ nach λ = v / f um, und der Tausch wird explizit. Schüttle eine 10-m/s-Saite mit 10 Hertz statt mit 5, und die Wellenlänge fällt von 2 Metern auf 1 Meter, während sich die Geschwindigkeit nie bewegt. Frequenz und Wellenlänge sind keine unabhängigen Regler.

Wie es sich verbindet

Diese eine Gleichung ist das Rückgrat der ganzen Wellen-Einheit: Der Dopplereffekt ist das, was geschieht, wenn die eigene Bewegung der Quelle bei fester Wellengeschwindigkeit ebendiese Wellenlängen verzerrt, und Schwebungen sind zwei fast identische Frequenzen, die abwechselnd in und aus dem Takt geraten. Sie reicht auch modulübergreifend — Interferenz und Beugung in der Optik werden über die Wellenlänge des Lichts durch dieselbe Beziehung bestimmt.

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