Optika

Brewsteri nurk

Brewsteri nurgal (θ_B = arctan(n₂/n₁)) on nullis ainult p-polariseeritud peegeldunud komponent; peegeldunud kiir on seetõttu s-polariseeritud.

Brewsteri nurk — interaktiivne Optika simulatsioon. Brewsteri nurgal (θ_B = arctan(n₂/n₁)) on nullis ainult p-polariseeritud peegeldunud komponent; peegeldunud kiir on seetõttu s-polariseeritud. Tasuta veebilehitseja virtuaalne füüsikalabor elavate SI mõõtmiste ja juhendatud õpetusega.

Brewsteri nurk

θ_B juures kaob peegeldunud p-polarisatsioon, jättes alles s-polarisatsiooni.

Brewsteri nurgal (θ_B = arctan(n₂/n₁)) on ainult p-polariseeritud peegeldunud komponent nullis; peegeldunud kiir on seetõttu s-polariseeritud.

Uurimise kokkuvõte

Planeeri küsimus enne labori avamist

Kokkuvõte peegeldab eelrenderdatud lehte: juhtküsimus, konkureerivad ennustused, muutujate rollid, juhtivad seadused, seadistus, analüüs ja laiendusärgitused jäävad nähtavale ja selles järjekorras.

Juhtküsimus

Ühel erilisel langenurgal (Brewsteri nurk) muutub pinnalt peegelduv valgus täielikult polariseerituks — peegeldunud kiir sisaldab ainult ühte polarisatsiooni suunda. Kas kõrgema näitajaga pinnal on suurem või väiksem Brewsteri nurk?

Kaalutavad ennustused

Muutujate rollid

Mida sina sead:

Mida sa mõõdad:

Kuidas uurimustöö käib

  1. Ava Brewsteri eelseadistus ja vajuta Lähtesta. Valgus liigub õhust (n₁ = 1,0) klaasi poole.
  2. Lülita sisse Brewsteri nurga näit.
  3. Sea iga katse jaoks klaasi murdumisnäitaja ja kirjuta üles Brewsteri nurk.

Juhtiv võrrand

Brewsteri nurkθ_B = arctan(n₂/n₁)

Konkreetse langenurga θ_B = atan(n₂/n₁) korral muutub peegeldunud valgus täielikult polariseerituks (puhtalt s-polariseeritud, kus peegeldunud ja murdunud kiired on täpselt 90° teineteise suhtes). See on polariseeritud sära-vastaste päikeseprillide ja kaamerafiltrite füüsiline alus.

Mida prinditav tööleht õpilastelt välja küsib

Kus see laborist kaugemale ilmneb

  1. Tere tulemast Brewsteri juurde
  2. Vali piirpind
  3. Vajuta Esita
  4. Polariseeritud peegeldus
  5. Ava Omaduste paneel
  6. Said hakkama!

Ava interaktiivne simulatsioon, et stseen ehitada, Esita vajutada ja uurida elavate mõõtmiste ning juhendatud õpetusega.

Ava interaktiivne labor →

Laadi tööleht alla →

Polarisatsioon ja Maluse seadus

Optika