اپتیک

زاویهٔ بروستر

در زاویهٔ بروستر (θ_B = arctan(n₂/n₁))، فقط مؤلفهٔ بازتابیِ قطبش-p صفر است؛ پس پرتو بازتابیده قطبش-s دارد.

زاویهٔ بروستر — شبیه‌سازی تعاملی اپتیک. در زاویهٔ بروستر (θ_B = arctan(n₂/n₁))، فقط مؤلفهٔ بازتابیِ قطبش-p صفر است؛ پس پرتو بازتابیده قطبش-s دارد. آزمایشگاه مجازی فیزیکِ رایگانِ مرورگری با اندازه‌گیری‌های زندهٔ SI و آموزش هدایت‌شده.

زاویهٔ بروستر

در θ_B، بازتاب قطبش-p ناپدید می‌شود و فقط قطبش-s می‌ماند.

در زاویهٔ بروستر (θ_B = arctan(n₂/n₁))، فقط مؤلفهٔ بازتابیِ قطبش-p صفر است؛ پس پرتو بازتابیده قطبش-s دارد.

خلاصهٔ پژوهش

پرسش را پیش از بازکردن آزمایشگاه برنامه‌ریزی کنید

این خلاصه همان صفحهٔ از پیش رندرشده است: پرسش محوری، پیش‌بینی‌های رقیب، نقش متغیرها، قوانین حاکم، برپاسازی، تحلیل و پرسش‌های گسترش — به همین ترتیب و همیشه در دید می‌مانند.

پرسش محوری

در یک زاویهٔ تابش خاص (زاویهٔ بروستر)، نور بازتابیده از سطح کامل قطبی می‌شود — پرتوی بازتابی فقط یک جهت قطبش دارد. آیا سطح ضریب‌بالاتر زاویهٔ بروستر بزرگ‌تر یا کوچک‌تری دارد؟

پیش‌بینی‌هایی که باید سنجیده شوند

نقش متغیرها

آنچه شما تنظیم می‌کنید:

آنچه اندازه می‌گیرید:

پژوهش چگونه اجرا می‌شود

  1. پیش‌تنظیمی brewster را باز کنید و Reset را بفشارید. نور از هوا (n₁ = 1.0) به سمت شیشه می‌رود.
  2. قرائت زاویهٔ بروستر را فعال کنید.
  3. ضریب شکست شیشه را برای هر آزمایش تنظیم کنید و زاویهٔ بروستر را ثبت کنید.

معادلهٔ حاکم

زاویهٔ بروسترθ_B = arctan(n₂/n₁)

در زاویهٔ تابش خاص θ_B = atan(n₂/n₁)، نور بازتابیده کاملاً قطبیده می‌شود (صرفاً قطبش s، با پرتوهای بازتابیده و شکسته دقیقاً 90° نسبت به هم). این پایهٔ فیزیکی عینک‌آفتابی ضدخیرگی قطبیده و فیلترهای دوربین است.

برگهٔ کار چاپی از دانش‌آموزان چه می‌خواهد به دست آورند

کجا غیر از آزمایشگاه خودش را نشان می‌دهد

  1. به بروستر خوش آمدید
  2. انتخاب سطح مشترک
  3. Play را بفشارید
  4. بازتاب قطبیده
  5. پنل ویژگی‌ها را باز کنید
  6. انجامش دادید!

شبیه‌سازی تعاملی را باز کنید تا صحنه را بسازید، Play را بفشارید و با اندازه‌گیری‌های زنده و آموزش هدایت‌شده کاوش کنید.

بازکردن آزمایشگاه تعاملی ←

دریافت برگهٔ کار ←

قطبش و قانون مالوس

اپتیک