Mekaniks
Force lab
Panoorin ang kahon na tuloy-tuloy na bumibilis mula sa pagkakaatay sa ilalim ng isang constant na applied force — a = F/m.
Force lab — interactive na Mekaniks simulation. Panoorin ang kahon na tuloy-tuloy na bumibilis mula sa pagkakaatay sa ilalim ng isang constant na applied force — a = F/m. Libreng browser-based virtual physics lab na may live na SI measurement at guided tutorial.
Ikalawang batas ni Newton
Ang net force sa isang bagay ay lumilikha ng acceleration: F = ma. Mas malaking puwersa o mas maliit na mass ay mas malaking acceleration.
Iniuugnay ng ikalawang batas ni Newton ang puwersa, mass, at acceleration. Kapag iisang pahalang na tulak ang kumikilos sa bloke sa frictionless na sahig, ang net force ay katumbas ng tulak na iyon. Tuloy-tuloy na humihigit ang bloke mula sa pagkakaatay sa direksyon ng net force.
- F = ma
- a = F / m
Investigation brief
Iplano ang tanong bago mo buksan ang lab
Ang brief ay kapareho ng prerendered na page: driving question, magkatunggaling hula, papel ng variable, governing law, setup, pagtatasa at prompt ng pagpapalawak — nananatiling nakikita at sa ganitong pagkakasunod.
Pangunahing tanong
Itinulak mo ang kahon sa frictionless na sahig ng steady na puwersa. Kung itulak mo ng parehong puwersa ang mas mabigat na kahon, mas mabilis, mas mabagal, o pareho ba itong humihigit kaysa magaan?
Mga hulang timbangin
- Mas mabilis humihigit ang mabigat na kahon
- Parehong bilis ang paghigit ng dalawang kahon
- Mas mabagal humihigit ang mabigat na kahon
Mga papel ng variable
Ang itinatakda mo:
- Masa (kg)
- Applied Force (N)
Ang sinusukat mo:
- Bilis sa t = 1 s (m/s)
- Momentum sa t = 1 s (kg·m/s)
Paano tumatakbo ang investigation
- Buksan ang Force Lab preset. Isang kahon ang nakatihay sa frictionless na sahig na may isang constant na puwersang tumutulak pasulong.
- Tiyaking nakakabit ang speed probe sa kahon, tapos tingnan ang mass ng kahon at lakas ng applied force sa Properties panel.
- Para sa bawat hilera sa ibaba, itakda ang mass ng kahon at lakas ng puwersa sa Properties panel, i-play ang simulation nang eksaktong 1 segundo (60 frame), at basahin ang bilis mula sa probe.
Governing equation
Ikalawang Batas ni Newton — F = m·a
Ang net force sa isang bagay ay katumbas ng mass nito beses acceleration. Dito ang isang constant na puwersa ang humihigit sa kahon mula sa pagkakaatay, kaya ang bilis na sinusukat pagkatapos ng nakatakdang oras ay nagbubunyag ng acceleration na ginawa ng puwersang iyon.
Momentum — p = m·v
Ang momentum ay mass beses velocity. Mula sa pagkakaatay ang simula ng bawat trial, kaya ang momentum sa ika-1 segundo ay nagpapakita kung gaano karaming galaw ang nabubuo ng parehong tulak sa mga kahong magkakaibang mass.
Ang hinihingi sa mga estudyante na kalkulahin ng napi-print na worksheet
- Para sa bawat hilera, hatiin ang applied force sa mass. Paano ito naghahambing sa bilis na sinusukat mo pagkatapos ng 1 segundo? Anong quantity ang kinalkula mo?
- Ihambing ang mga hilera 1 at 3 (parehong puwersa, magkaibang mass). Gaano kalaki ang pagbabago sa bilis ng pagdoble sa mass pagkatapos ng parehong 1-segundong tulak?
Saan ito lumilitaw lampas sa lab
- Frictionless ang sahig na ito. Hulaan kung paano magbabago ang speed reading kung may kumikilos ding maliit na constant na friction force sa kahon. Maghuhula pa rin ba ang paghahati ng applied force sa mass sa resulta nitong acceleration?
- Ang shopping cart at punong delivery truck ay parehong matutulak ng engine na pareho ang puwersang nagagawa. Gamitin ang data mo para ipaliwanag kung bakit hindi sila humihigit nang magkakasabay.
- AP Physics 1 — Unit 2: Force and Translational Dynamics
- AP Physics C: Mechanics — Unit 2: Force and Translational Dynamics
- IB Physics — A.2 Forces and momentum
- General High School Physics — Forces & Newton's laws
- NGSS High School Physics — Forces and Newton's second law
- Middle School Physical Science — Force, mass, and motion
- Mabuhay sa force lab
- Piliin ang bloke
- Pindutin ang I-play
- Tuloy-tuloy na acceleration
- Buksan ang data
- Nagawa mo ito!
Buksan ang interactive simulation para buuin ang scene, pindutin ang I-play, at tuklasin na may live na measurement at guided tutorial.