Mekaniks

Friction ramp

Panoorin ang bloke na hindi gumalaw — tapos babaan ang static friction nito (μs) hanggang ito ay dumulas lampas sa hangganan (μs = tan 30° ≈ 0.58).

Friction ramp — interactive na Mekaniks simulation. Panoorin ang bloke na hindi gumalaw — tapos babaan ang static friction nito (μs) hanggang ito ay dumulas lampas sa hangganan (μs = tan 30° ≈ 0.58). Libreng browser-based virtual physics lab na may live na SI measurement at guided tutorial.

Static friction sa ramp

Salungat ng friction ang pagdudulas. Sa ramp, nananatili ang bloke hanggang lumampas ang pababang bahagi ng gravity sa pinakamataas na static friction.

Ang critical angle ay tumutugma sa tan θ = μ. Sa ibaba ng anggulong iyon, nananatili ang bloke; sa itaas, dumudulas ito. Nakapirmi sa 30° ang ramp ng preset na ito; babaan mo ang static-friction coefficient (μs) ng bloke sa Properties panel hanggang bumaba ito sa tan 30° ≈ 0.58 at hanapin ang threshold.

Investigation brief

Iplano ang tanong bago mo buksan ang lab

Ang brief ay kapareho ng prerendered na page: driving question, magkatunggaling hula, papel ng variable, governing law, setup, pagtatasa at prompt ng pagpapalawak — nananatiling nakikita at sa ganitong pagkakasunod.

Pangunahing tanong

Nakatayo ang bloke sa nakapirmeng 30° na ramp, hawak ng static friction. Kung babaan mo ang friction sa pagitan ng bloke at ramp, magsisimula ba itong dumulas — at sa anong punto?

Mga hulang timbangin

Mga papel ng variable

Ang itinatakda mo:

Ang sinusukat mo:

Paano tumatakbo ang investigation

  1. Buksan ang Friction Ramp preset. Tandaan ang nakapirmeng tilt angle ng ramp (30°) at ang bloke sa ibabaw nito, kasalukuyang hawak ng friction.
  2. Gamitin ang Properties panel (o shared link) para itakda ang static (μs) at kinetic (μk) friction coefficient ng bloke para sa trial na ito. Panatilihin ang μk ≤ μs — ipinatutupad ito ng app, dahil hindi maaaring mas mahina ang hawak ng surface kapag nakatihaya kaysa kapag dumudulas. Pareho ang mass.
  3. I-play ang simulation nang ilang segundo at basahin ang bilis ng bloke mula sa probe. Itala kung nanatiling nakatigil o nagsimulang dumulas.

Governing equation

Gravity Component Kasama ng InclineF = m·a

Ang F = m·a na may a = g sin θ ay nagbibigay ng bahagi ng bigat ng bloke na humihila pababa ng slope. Dapat itong buong kanselahin ng static friction para manatiling nakatigil ang bloke; kapag dumudulas na, kinetic friction na lang ang bahagyang bumabawas.

Kinetic Friction Forcef_k = μ_k·m·g·cos θ

Kapag tuluyang dumudulas ang bloke, humihinto ang friction sa pagiging threshold at nagiging tiyak na puwersa: f = μk·m·g·cos θ, kung saan μk ang coefficient ng KINETIC friction. Ibinabawas ito sa gravity component sa slope, kaya humihigit ang bloke sa g(sin θ − μk·cos θ) sa halip na frictionless na g·sin θ. Buong nawawala ang mass sa expression na iyon — kaya hindi nakadepende rito ang mga dumudulas na hilera sa ibaba.

Ang hinihingi sa mga estudyante na kalkulahin ng napi-print na worksheet

Saan ito lumilitaw lampas sa lab

  1. Mabuhay sa Friction Ramp
  2. Piliin ang bloke
  3. Pindutin ang I-play
  4. Hanapin ang critical friction
  5. Buksan ang data
  6. Nagawa mo ito!

Buksan ang interactive simulation para buuin ang scene, pindutin ang I-play, at tuklasin na may live na measurement at guided tutorial.

Buksan ang Interactive Lab →

I-download ang lab sheet →

Second Law ni Newton

Mekaniks