ध्रुवण और मालुस का नियम

मालुस का नियम

प्रकाश एक तरंग है जो चलते समय किसी भी बग़ल दिशा में कंपन कर सकती है। ध्रुवक एक फिल्टर है जो तरंग के केवल उस हिस्से को गुज़रने देता है जो उसकी अपनी धुरी के साथ संरेखित हो, इसलिए कोण बढ़ने पर प्रकाश मंद होता जाता है — और नब्बे डिग्री पर पार किए गए दो ध्रुवक प्रकाश को पूरी तरह रोक देते हैं।

I = I₀ · cos²θ

  • I — पारगमित तीव्रता (W/m²): ध्रुवक से गुज़रने वाले प्रकाश की चमक
  • I₀ — आती हुई तीव्रता (W/m²): ध्रुवक से टकराने से पहले प्रकाश की चमक
  • θ — कोण (degrees): प्रकाश के ध्रुवण और ध्रुवक की धुरी के बीच का कोण

8 वाट प्रति वर्ग मीटर तीव्रता वाला ध्रुवित प्रकाश एक ध्रुवक से टकराता है जिसकी धुरी प्रकाश की दिशा से 60 डिग्री घुमाई गई है। गुज़रने वाला प्रकाश कितना चमकीला है?

  • I₀ = 8 W/m²
  • θ = 60°
  1. I = I₀ · cos²θ
  2. I = 8 W/m² · cos²(60°) = 8 W/m² · 0.25

I = 2 W/m²

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